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Group Project Kickoff
noname
·
2020년 2월 24일
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1차 프로젝트
my fake trip
- 프로젝트 목적
팀 협업으로 실제 웹서비스를 처음부터 끝까지 개발
팀원들과의 화합, 소통이 중요
!포트폴리오!
개개인의 포트폴리오로 사용될 예정. 완성도 중요함!
- 프로젝트 진행방식
Planning Meeting
계획미팅
Kanban Board Trello
Daliy Standup Meeting
개인의 진행상황 공유
Github - PR & Code Review
멘토들에게 코드리뷰 피드백
Scrum
scrum에서의 "실패"
목표기능 미달 및 불량
일정 및 비용 초과
개발 중도포기 (완전 실패)
1986년 일본 도요타에서 먼저 발명,
추후에 미국에서 도입하여 SW 개발 프로젝트 운영에 널리 쓰임.
scrum의 기본 철학
개발업무는 소요시간과 진행과정을 예상하기가 굉장히 어렵다.
모든 개발자에게 예외없음.
개발을 진행하며 생기는 여러가지 변수들 때문에 어려움과 문제를 알 수 없지만,
단순하고 긍정적으로 생각해서 예상해버리는 인간의 본질이 원인.
이모든것들을 부정하지않고 인정하는 것이 scrum의 기본철학
계획을 짤 때 장기적인 계획이 아닌 단기적인 계획을 단계적으로 여러번 짜는 것이 중요함.
Sprint
단기적인 계획주기를 칭한다.
스프린트가 시작하는 첫 날 planning 미팅을 갖고 이 기간동안 할일을 결정함.
스프린트를 진행하면서 각자 주어진 일을 완료함.
Daily StandUp 미팅을 통해 팀원들끼리 서로의 진행상황을 공유함.
StandUp meeting
짧고 간결하게 서서 미팅을 진행.
- 어제 했던 일
- 오늘 할일
- 다른 사람에 의해 막혀있는 것이나 다른사람이 해줘야하는 것(blocker)
이러한 주기를 프로젝트가 끝날 때까지 반복함.
현실적인 계획가능
프로젝트의 진행상황 파악이 쉬워짐, 문제나 차질이 있을 때 미리미리 대처할 수 있다.
Code Of Conduct
시간엄수
미팅 시간
각자 맡은 일 제시간에 완성
책임감
다른 사람에게 의존하거나 떠넘기지말자. 묻어가기 금지!!!!!
내가 하지 않아도 되는 것도 하는 사람이 되자!!!!!(협동심과 적극성!!)
팀워크
서로 배려하고 팀분위기를 좋게 만들자!!!
도전 정신
쉬운것만 하려하지말자. 발전하기 위해 어려운 걸 해라.
두려워하지말자.
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notion으로 블로그이사를 하려다가 그냥 남아있습니다.
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