[Chapter 01] 컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기

·2022년 10월 17일

※ 아래는 윤성우 뇌를 자극하는 윈도우즈 프로그래밍 한빛미디어(주) 2022년
Chapter01(p.27 ~ 47)을 읽고 정리한 내용입니다.

01 시스템 프로그래밍


컴퓨터 시스템을 동작시키는 프로그램을 구현하는 것

02 컴퓨터 하드웨어의 구성


- CPU(Central Processing Unit) : 중앙처리장치

CPU 구성설명
ALU(Arithmetic Logic Unit)연산 담당 (산술 연산, 논리 연산)
컨트롤 유닛(Control Unit)명령어 해석
레지스터들(Register Set)임시적으로 데이터를 저장하기 위한 작은 메모리 공간
버스 인터페이스(Bus Interface)I/O 버스의 통신방식을 이해하고 있는 인터페이스로 데이터 송수신 담당
- Address Bus : 주소값을 이동하기 위해 필요한 버스
- Data Bus : 데이터(명령어, 피연산자)를 이동하기 위해 필요한 버스
- Control Bus : CPU가 원하는 바를 메모리에 전달할 때 사용
 (예) "데이터 보낼게", "데이터 보내줘"

- 메인 메모리(Main Memory) : 컴파일이 완료된 프로그램 코드가 올라가서 실행되는 영역

- 입/출력 버스(Input/Output Bus) : 컴퓨터 구성요소 간에 데이터를 주고받을 때 사용되는 경로


03 클럭 신호(Clock Pulse)


클럭 발생기에 의해 발생되는 신호로 해당 신호에 맞춰 CPU 요소들이 작동함 (동기화)

04 폰 노이만 "Stored Program Concept"


프로그램이 컴퓨터 내부에 저장되는 구조를 생각해 냄

실행파일의 생성 과정 및 Stored Program Concept의 명령어 실행단계

실행파일의 생성과정설명
전처리기'#'으로 시작하는 지시자의 지시에 따라 소스코드를 변경
컴파일러어셈블리 언어로 변역
어셈블러바이너리 코드(0과 1로만 구성된 코드) 생성
링커프로그램 내에서 참조하는 함수나 라이브러리들을 하나로 묶는 작업

Stored Program Concept 실행단계설명
Fetch메모리상에 존재하는 명령어를 CPU로 가져오는 작업
Decode명령어를 CPU가 해석하는 단계
Execution해석된대로 실행하는 단계

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