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신철민·2022년 7월 12일
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C#

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1.객체(object)

- 변수  = 상태
	ex : 자동차의 속도 
    
- 메소드  = 행동
	ex : 속도를 올림
    ex : 브레이크를 밟음
   

이러한 것들을 포함하고 있는 틀이 Class

2.클래스(Class)

[접근 제한자] class 클래스명
{
    // 필드, 메소드 ...
}
- 해당 클래스로의 접근을 제한 할 때 접근 제한자를 넣는다.
- 클래스 내에선 필드와 메소드가 있다.

- 필드 = 상태
- 메소드 = 행동
Dog dog = new Dog();

클래스명 식별자 = new 클래스명();

- Dog클래스를 기반으로 dog라는 객체를 만든다.
- Dog는 생성자라고 함
profile
쉬운 일이었다면 나에게까지 오지 않았을 것

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