캔퍼스 메서드
getContext()
: 캔버스의 드로잉 컨택스트를 반환
var ctx = canvas.getContext(contextType);
var ctx = canvas.getContext(contextType, contextAttributes);
파라미터
contextType : 2차원 렌더링 컨텍스트를 나타내는 CanvasRenderingContext2D (en-US) 객체를 생성
: "webgl" (또는 "experimental-webgl"), 3차원 렌더링 컨텍스트를 나타내는 WebGLRenderingContext (en-US) 객체를 생성
contextAttributes: 렌더링 컨텍스트를 생성할 때 몇 가지 컨텍스트 속성을 사용할 수 있습니다.
많은 캔퍼스 관련을 메서드 사용해 그림판을 만듦