사내 Unity 프로젝트 리팩토링 중에 UniRx를 사용하면 좋을 상황을 발견했다.어떤 상황이었냐면...특정 Value들을 여러 곳에서 참조하고 그에 따른 행동이 다르다.근데 그런 특징때문에 Value의 State 관리가 Update, Trigger, FixedUpda
https://blog.unity.com/kr/technology/feature-preview-incremental-garbage-collectionhttps://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/UnderstandingA