대시보드용 테이블 생성(퍼플팀) 대시보드용 테이블 생성(블루팀) CS별 경기 수 & 승리 수 승리 / 패배 / 전체 평균 CS 평균 레벨별 경기 수 & 승리 수 승리 / 패배 / 전체 평균 레벨 킬별 경기 수 & 승리 수 승리 / 패배 / 전체 평균 킬 획득 골드별 경기 수 & 승리 수 승리 / 패배 / 전체 평균 획득 골드 요소별 승리 상관계수
2021. 01. 07 목요일 어제 작성한 기획에서 아쉬웠던 부분인 색다른 주제에 관해 고민해보았다. 따라서 게임 시장이라는 넓은 범위의 주제가 아닌, 특정 게임에 대한 분석을 2번안으로 기획 해보았다. 또한 이전부터 다루고 싶었던 주제이기도 하다. 기획에 앞서, 특정 게임이라는 주제에 부합하는 데이터를 수집하였다. 데이터를 수집하는 과정에서 game이라는 키워드를 검색했을 때 가장 많이 나오는 게임은 'league of legends' 였다. 'league of legends' 의 데이터 중에서 초반 10분의 경기 내용에 관련한 데이터가 흥미로워 보여서 해당 테이블을 활용한 분석을 기획하였다. 프로젝트를 기획하였다. 기획 2번안 비지니스 상황은 다음과 같다. 게임 초반 부분 요소별 밸런싱을 위한 지표 선정 및 분석. 테이블 상세 대상의 범위는 다이아몬드 1티어 랭크게임 경기 전체