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Park.Dyel·2021년 8월 1일
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2021.12.24

Vue, 원피스로 떠나는 여정

  • vue3에 추가된 사항에 대해서 간단하고 재미있게 기술한 포스트

2021.12.08

개발자에서 개발팀장이 되기까지 겪은 다섯가지 큰 실수

  • 흔히 생각하는 개발팀장, CTO에 대해서 깊은 생각을 나눕니다.
  • 뛰어난 개발자 == 뛰어난 리더, 뛰어난 개발자 !== 뛰어난 리더

Web Icon Font 제작 방법을 배워보자!

  • 오래된 주제지만 한번 보면 좋을것 같아서, 다시한번 봤습니다.

2021.11.14

Ryan Dahl: 내가 Node.js에 대해 후회하는 것 10가지(JSConf EU, 2018)

  • 오래된 글이지만, 구루가 거대한 프로젝트를 진행하고 회고하는 것을 살펴볼 수 있습니다.

2021.11.06

Monad란 무엇인가?

  • map을 for의 가로형이라고 인지하는 순간 더 어려워진다는 말이 충격이었습니다.
  • 함수형을 Why를 생각하면서 다시 공부해야겠다라는 생각이 들었습니다.

2021.10.29

회복 탄력성 높은 프론트엔드 아키텍처 — 모니카 렌트, GOTO 2019 #FE

  • 좋은 아키텍처란 무엇인가? -> 제한을 줄 수 있는 아키텍처
    - OOP -> 컴포넌트 개별 배포 가능
    • FP -> 경합 조건과 동시선 문제 예방
    • const -> 데이터 예측성
    • A/R/V -> UI 변경 예측성
  • 프로젝트에 적용하기
    1. 소스 코드 의존성을 내부로 향하게 하기
    2. 소스 코드 재사용은 보수적으로! 때론 복붙이 나을 때가 있다.
    3. 경계를 확실히 구분짓기

2021.10.22

프론트엔드 개발자에게 가장 중요한 역량은? #FE

  • 일관된 사용자 경험을 위한 노력: iOS Wheel Picker 구현

2021.10.16

Facebook을 다운 시킨 원인, BGP hijacking이 무엇인가? #Infra

  • 몇일 전 발생한 IT 업계의 이슈에 대한 설명

2021.09.29

Mocking으로 생산성까지 챙기는 FE 개발 #FE

  • Mock API를 더 쉽게 만들수 있게 해주는 기술! MSW.js

2021.08.30

Chromium이 발표한 RenderingNG가 무엇인가? #FE

  • 브라우저의 렌더링 과정을 살펴볼 수 있는 글

제목은 Vue에서의 데이터 시각화로 하겠습니다, 근데 이제 Chart.js를 곁들인 #FE

  • 요구사항에 맞는 Chart를 구현하기 위해 고생한 A-Z까지

객체지향 5원칙 (SOLID)은 구시대의 유물 ? #개발

  • 다시한번 강조하는 SOLID

주니어 프론트엔드 개발자의 채용 프로세스 참여 후기 #FE

  • 과제가... 빡세다?
  • 결국 가상돔 라이브러리 작성은 한번 해봐야하는 것인가?

2021.08.24

배달의민족 CEO에게 뽑고 싶은 개발자를 물어보았다 #개발

  • 개발자(엔지니어)란, 문제의 실질적인 본질을 파악하고, 해결하는 사람
  • 예시) 엘리베이터 기다리는 시간이 긴것 같아요
    • 보다 빠른 엘리베이터로 교체
    • 엘리베이터 문을 거울로 교체

2021.08.22

프론트엔드 개발자라면 반드시 알아두어야 할 32가지의 UI 요소 (번역) #FE

  • 웹에서 자주 쓰이는 컴포넌트들에 대해 소개한 글

WebRTC-미디어-연결-방식-MCU-SFU-P2P #WEB

  • WebRTC Service(어느새 공개된지도 몇년이 지난)의 여러 형태에 대해 간단히 정리해준 글

파이썬 애플리케이션 의존성 주입 - dependency injector #BE

  • Python에서 DI에 관한 내용과 이를 위한 라이브러리 소개 글

소프트웨어 디자인 관점에서 바라본 아토믹 디자인의 의미와 한계 #FE

  • 아토믹 디자인에 대한 고찰, 의의와 한계

2021.06.14

HTML5 입력 양식: 어디쯤 왔을까? #FE

  • 아직도 최신버전인 HTML5의 Input Type에 대해 설명해준 글

2021.05.18

문구하나로 사용성 높이기(5)_업데이트 안내 #UI/UX

  • 업데이트 문구에 대해 고민한 포스트

신규 서비스 출시(#4)_모바일 앱 디자인 #UI/UX

  • 신규 서비스를 출시하면서 고민한 부분들이 잘 정리되어있다.

DOM EVENTS

  • DOM 이벤트에 대해서 GUI로 잘 구성해둔 사이트

사용자를 바보로 만들지 마세요. #UI/UX

  • "UX writing 개노답 삼 형제" 시리즈의 2편
  • 서비스를 사용하다 불쾌함을 주는 문구를 만나는 경우가 있었는데, 그런 문구를 Confirm shaming라는 걸 알게 되었습니다.

2021.04.20

한눈에 보는 타입스크립트(updated)

  • TS에 대해 잘 정리되어 있는 문서!

Vue 3 컨퍼런스 키노트 내용요약 (Vueconf.US)

  • Vue 3의 상황에 대한 Vue 3 컨퍼런스 키노트 내용 정리

2021.03.24

구조적 관점에서 UI UX 바라보기

  • 팀장님과 UX에 대해 얘기할 때, 사용자가 사용했던 방법대로 사용할 수 있게 하는 것이 중요하다고 했다.
    예를 들어, 매장에서 종업원에게 주문을 했던 것을, 익숙치 않은 터치형 키오스크로 주문하게 하니 UX가 좋지 못한 것이고, 좋은 UX를 위해서는 대화형 키오스크가 더 나은 선택일 수도 있다.
    팀장님의 실력과 인사이트를 쫓아가기엔 이번 생에 가능할지 잘 모르겠다. 이런말하면 짤릴려나...

검색 절차 줄이기 UX 디자인 가이드 원칙

  • 검색 기능에 대한 좋은 인사이트

2021.03.15

사용자 이탈률을 낮추는 온보딩 디자인 #UI/UX

  • 재밌는 UI/UX 방법론

UI 폼 디자인의 모든 것(1부) #UI/UX

  • 폼 디자인에 대한 시각

2021.03.12

키오스크서 20분.."딸, 난 끝났나봐" 엄마가 울었다 #사회

  • UI/UX에 대해 깊게 생각하게 되는 사회 기사

front-of-the-front-end and back-of-the-front-end web development #개발

  • FE에 대한 시각
  • 좋은 글들이 많이 참조되어 있다.

2021.02.24

한국의 UI/UX 모바일 패턴을 수집합니다. #UI/UX

  • UI/UX 화면을 모아둔 아주 편리한 서비스. UI/UX 디자이너에게 너무 도움이 되는것 같다.
  • 번외편으로 해외 버전(mobbin.design)도 있습니다.

2021.02.20

메타버스가 뭐야? 서울 버스야, 경기 버스야? #트렌드

  • 이런 용어가 있다더라..

2021.01.15

망해가는 쇼핑몰이 '쇼핑'을 떼자 살아났다. #금융

  • 오해할 수 있지만, 몰락해가는 미국의 오프라인 쇼핑몰이 부활한 건 아니고, 폐건물들이 IT 사무실이나 엔터테이먼트 공간으로 재가공되기 위해 판매되고 있다는 글이다.
  • 그럼에도 단순히 파괴되는 것이 아닌 지리적 이점이나, 넓은 주차 공간 등을 고려하여 리모델링 되서 다시 공간으로써 사용되는것이, 대체기술과도 같았고 신선했다.

2021.01.14

네이티브 앱 → 리액트 네이티브 앱 전환 그리고 1년 후 #개발

  • 다른 팀이 서비스 스택을 변경하면서 고민하고 겪은 재밌는 이야기

2021.01.07

WLDO_병맛 노래로 상까지 받은 광고 #광고

  • 자극적인 영상과 내용으로 시선을 사로잡고, 궁금증을 증폭시키며, 문제 상황을 위트있게 공감하게 만드는 광고에 대한 원본과 설명하는 영상

2021.01.06

Flutter vs Native vs React 성능

  • 평상시 궁금했던 Mobile 성능 비교글로 RN보다 Flutter가 성능 좋다 정도로 해석하면 되겠다.
  • Native vs RN은 20배 이상 차이 나는 경우도 있지만, Flutter의 경우 5배 이내 정도의 차이가 있다.
  • 물론 개발자에 의해 프레임워크의 성능을 내지 못하는 경우가 더 많다는 것을 고려해보자.
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ㄱH발자

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