객체나 배열(주로 객체)을 해체해서 배열화시켜 '값'을 꺼내쓸 수 있게끔 만드는것!객체(혹은 배열)이 선언되어 있을 때,그 아래에 꺼내고 싶은 값을 선언하고 원하는 데에 {} 혹은 \[]로 감싸서 사용하면 된다!결론!이번 프로젝트를 진행하면서 프론트측에 값을 주고 받고
이번 1차 프로젝트를 진행 중 장바구니 목록을 가져오는데에 있어서 쿼리문을 두개 작성하여 데이터를 가져와야 하는 상황이 있었다.이 점에 대해서 JSON_ARRAYAGG를 사용하여 쿼리문 두개를 하나로 줄여쓸 수 있다는 조언을 듣고, 적용시켰으며 그에 대한 회고록을 남긴
일반적인 방법으로 코딩했을 시 에러가 발생하게 되면 그 줄에서 즉시 중단되고 이후 줄의 코드는 실행되지 않는다.에러가 발생해도 계속해서 실행되고, 에러를 throw 하여 출력하게끔 해주는것이 바로 ErrorHandling 이다.문법은 아래와 같다.try 안쪽에 우리가
프로젝트 도중 장바구니에 추가하는 기능을 구현하던 중, 장바구니에 상품이 없으면 INSERT를, 상품이 있다면 UPDATE를 사용해야 하는 상황이 있었다.INSERT 와 UPDATE를 같이 사용한다는 것에 있어서 처음에는 쿼리를 두개 작성해야 하나 하고도 생각했지만 u
들어가기 전, 프라미스(promise 객체)에 대해 잠깐 알고 가자!\-'Promise'는 프로미스가 생성된 시점에는 알려지지 않았을 수도 있는 값을 위한 대리자로, 비동기 연산이 종료된 이후에 결과 값과 실패 사유를 처리하기 위한 처리기를 연결할 수 있다. 프로미스를