profile
응애개발자

구조 분해 할당

객체나 배열(주로 객체)을 해체해서 배열화시켜 '값'을 꺼내쓸 수 있게끔 만드는것!객체(혹은 배열)이 선언되어 있을 때,그 아래에 꺼내고 싶은 값을 선언하고 원하는 데에 {} 혹은 \[]로 감싸서 사용하면 된다!결론!이번 프로젝트를 진행하면서 프론트측에 값을 주고 받고

2023년 1월 18일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

JSON_ARRAYAGG 회고록

이번 1차 프로젝트를 진행 중 장바구니 목록을 가져오는데에 있어서 쿼리문을 두개 작성하여 데이터를 가져와야 하는 상황이 있었다.이 점에 대해서 JSON_ARRAYAGG를 사용하여 쿼리문 두개를 하나로 줄여쓸 수 있다는 조언을 듣고, 적용시켰으며 그에 대한 회고록을 남긴

2023년 1월 8일
·
0개의 댓글
·

ErrorHandling

일반적인 방법으로 코딩했을 시 에러가 발생하게 되면 그 줄에서 즉시 중단되고 이후 줄의 코드는 실행되지 않는다.에러가 발생해도 계속해서 실행되고, 에러를 throw 하여 출력하게끔 해주는것이 바로 ErrorHandling 이다.문법은 아래와 같다.try 안쪽에 우리가

2023년 1월 8일
·
0개의 댓글
·

Upsert

프로젝트 도중 장바구니에 추가하는 기능을 구현하던 중, 장바구니에 상품이 없으면 INSERT를, 상품이 있다면 UPDATE를 사용해야 하는 상황이 있었다.INSERT 와 UPDATE를 같이 사용한다는 것에 있어서 처음에는 쿼리를 두개 작성해야 하나 하고도 생각했지만 u

2023년 1월 8일
·
0개의 댓글
·

async await (+ promise)

들어가기 전, 프라미스(promise 객체)에 대해 잠깐 알고 가자!\-'Promise'는 프로미스가 생성된 시점에는 알려지지 않았을 수도 있는 값을 위한 대리자로, 비동기 연산이 종료된 이후에 결과 값과 실패 사유를 처리하기 위한 처리기를 연결할 수 있다. 프로미스를

2022년 12월 27일
·
0개의 댓글
·