형태를 변화하는 다형성...
이게 무슨말인가 싶은데
기록하면서 공부해보고자 써본다
다양한 형태의 성질을 지녔다.
상속 + 컴퓨터 연산 규칙 (같은 자료형끼리 연산 가능) + 얕은 복사
==> 개념이 섞임
상속을 이용한 기술로 부모 클래스 타입 참조변수 하나로,
상속 관계에 있는 여러 타입의 자식 객체를 참조할 수 있는 기술
상속 관계에 있는 부모, 자식 클래스 간에 부모 타입의 참조형 변수가
모든 자식 타입 객체의 주소를 참조할 수 있음
// Sonata 클래스는 Car 클래스의 자식
Car(부모) c(부모 타입 참조형 변수) = new Sonata();
// Sonanta클래스형에서 Car클래스형으로 바뀜
자식 객체의 주소를 전달받은 부모 타입의 참조변수를 통해서 접근할 수 있는 객체의 정보는 부모로부터 상속받은 멤버만 참조가능
자식 객체의 주소를 받은 부모 참조형 변수를 가지고, 자식 멤버를 참조해야할 경우
부모 클래스 타입의 참조형 변수를 자식 클래스 타입으로 형변환 하는 것
다운 캐스팅은 강제 형변환이 필요하다
클래스 간의 형변환은 반드시 상속 관계인 클래스 끼리만 가능
알고 있는 내용들을 정리해보았다.
머리가 좀 아프긴 한데..
뭐 어쩌겠어
해야지