객체지향 개발 5대 원칙(SOLID)

Gyeomii·2022년 5월 3일
0

프로그래밍

목록 보기
1/3
post-thumbnail

객체지향 개발 5대 원리(SOLID)

S

  • 단일 책임 원칙
SRP, Single Responsibility Principle
한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

O

  • 개방 폐쇄 원칙
OCP, Open/Close Principle
소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.

L

  • 리스코프 치환 원칙
LSP, Liskov substitution Principle
프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서
하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
계약에 의한 설계를 참고하라.

I

  • 인터페이스 분리 원칙
ISP, Interface Segregation Principle
특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.

D

  • 의존관계 역전 원칙
DIP, Dependency Inversion Principle
프로그래머는 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다.
의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.
 
profile
김성겸

0개의 댓글