익스텐션이 타입에 추가할 수 있는 기능
클래스의 상속과 익스텐션 비교
익스텐션 활용
extension
키워드 + 확장할 타입명 + 필요에 따라 프로토콜 열거
extension 확장할 타입 이름 {
/* 타입에 추가될 새로운 기능 구현 */
}
// 다른 프로토콜을 채택할 수 있도록 확장할 수도 있음
extension 확장할 타입 이름: 프로토콜1, 프로토콜2, 프로토콜3... {
/* 프로토콜 요구사항 구현 */
}
Int
타입에 두 개의 연산 프로퍼티를 추가한 것Int
타입의 인스턴스가 홀수인지 짝수인지 판별하여 Bool
타입으로 알려주는 연산 프로퍼티임Int
타입에 추가해준 연산 프로퍼티는 Int
타입의 어떤 인스턴스에도 사용 가능static
키워드를 사용하여 타입 연산 프로퍼티도 가능extension Int {
var isEven: Bool {
return self % 2 == 0
}
var isOdd: Bool {
return self % 2 == 1
}
}
print(1.isEven) // false
print(2.isEven) // true
print(1.isOdd) // true
print(2.isOdd) // false
var number: Int = 3
print(number.isEven) // false
print(number.isOdd) // true
number = 2
print(number.isEven) // true
print(number.isOdd) // false
Int
타입에 인스턴스 메소드인 multiply(by:)
메서드를 추가함extension Int {
func multiply(by n: Int) -> Int {
return self * n
}
}
print(3.multiply(by: 2)) // 6
print(4.multiply(by: 5)) // 20
number = 3
print(number.multiply(by: 2)) // 6
print(number.multiply(by: 3)) // 9
extension String {
init(int: Int) {
self = "\(int)"
}
init(double: Double) {
self = "\(double)"
}
}
let stringFromInt: String = String(int: 100)
// "100"
let stringFromDouble: String = String(double: 100.0)
// "100.0"
글 정리를 잘하시네요. 혹시 XCODE 기본 사용법에 대해서도 작성하실 생각은 없으신가요?