언리얼엔진에서 클래스를 잘못 만들거나 했을 때 클래스를 삭제하려고 보면 위와 같이 삭제 버튼이 비활성화 되어있는 것을 알 수 있다. 아래에서는 삭제하려는 클래스(MyActor)를 삭제하는 순서에 대해 설명한다.
MyActor.cpp 와 MyActor.h 모두 제거한다.
역시 헤더와 cpp 모두 삭제한다.
깔끔하게 삭제된 것을 볼 수 있다.