좋아요 버튼 만드려면 -> span & onClick
이때 '0'은 계속 바뀌는 데이터 -> state로 저장
let [좋아요, 좋아요변경] = useState(0);
<span onClick = { () = {좋아요변경(좋아요+1)} }>👍<./span>
function 버튼역할() {
}
<button onClick = { 버튼역할 }버튼이름<./button>
-> 1. state를 deepcopy해서! 복사본을 만들어서 수정 - how? : var newArray = [...복사하고자 하는 array]
-> 2. newArray = ~~ 이렇게 수정사항 반영
-> 3. state 변경함수를 통해 변경 ( state변경(newArray) )