
사전캠프 1일차를 진행했습니다.OT를 통해서 앞으로의 일정등을 안내 받고 팀배정을 받고 노션이나 슬랙 설정들을 했습니다. 언리얼엔진을 다뤄본적이 없어서 이번 사전캠프가 다른 교육생분들의 수준에 따라가고, 내일배움캠프에 적응할 수 있는 좋은 기회라는 생각이 들었습니다.

1. Unreal Engine 조사 게임 엔진이란 무엇인가? 게임 개발에 필요한 그래픽 렌더링, 시뮬레이션, 오디오, AI등 다양한 기능을 통합 제공하는 소프트웨어 Unreal Engine의 주요 기능 그래픽 렌더링 매우 사실적인 고해상도 그래픽, 실시간 조명효

게임 분석 템플릿

언리얼 엔진의 디폴트 레이아웃, 뷰포트 창, 아웃라이너 패널, 디테일 패널, 콘텐츠 브라우저 및 메인 툴바에 대하여 공부해보자뷰포트뷰포트는 언리얼 엔진에서 가장 큰 부분을 차지하는 패널 또는 창뷰포트에서 레벨을 살펴보고, 액터를 확인할 수 있다.기본적으로 하나가 표시되

정렬되지 않은 데이터를 이미 정렬된 부분 배열의 적절한 위치에서 차례로 삽입하여 전체 데이터를 정렬하는 알고리즘시간 복잡도가 O(N^2), 거의 정렬된 상태라면 O(N)정렬되지 않은 데이터를 계속 반으로 나눈 뒤, 작은 단위부터 정렬하며 병합해 나가는 방식의 정렬 알고

언리얼

수영장 에셋에 못 들어가는 사진Collision Complexity가 Project default로 되어있어서 Use Complex Collision As Simple로 바꿔주니 수영장에 들어갈 수 있게 되었음언리얼 엔진에서 충돌은 두 가지 레벨에서 관리되는데 하나는

선배 기수 게임 분석, 캐릭터 이동 구현(Part 2)

선배 기수 게임 분석!

몽타주는 여러개의 모션, 시퀀스는 단일 모션블렌드 스페이스자연스레 다른 동작들을 섞어서 부드럽게 연결해준다.State Machine상태는 시스템이 어느 조건에 놓여있는지를 뜻함기계는 이벤트에 따라 내부적으로 작동하거나 변환이 일어나는 장치변수 타입name : 이름으로써

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