iOS - ARKit

K S Michael·2021년 1월 23일
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iOS TIL

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info.plist 에서 카메라 설정이 필요함!

기본 코드

class ViewController: UIViewController {

// MARK: - Properties
    let myButton = UIButton() // addButton
    let sceneView = ARSCNView() // ARSceneView
    let configuration = ARWorldTrackingConfiguration() // Configure
    
    // MARK: - LifeCycle
     override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        buildViews()
        // 디버그 시 사용되는 옵션
        sceneView.debugOptions = [
            ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints,
            ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin
        ]
        sceneView.session.run(configuration) // arSceneView를 실행해서 카메라 연결
    }
    // 버튼 클릭 이벤트
    @objc
    func addNodes() {
        let node = SCNNode() // 노드(가상의 물체) 생성
        node.geometry = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0.9) // node의 크기, 모양 설정 // 박스(곡률을 0 으로 하면 정육면체가 생성된다.)
        node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.yellow // node 의 색상
        node.position = SCNVector3(0,0,0) // node가 XYZ축 의 교점을 기준으로 위치할 곳 설정
        sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node) // ARSceneView 위에 올려 놓음
    }
    
    // AR의 위치는 전체, 버튼의 위치는 적당히 알아서 잡는다.
}

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