SOULD

msung99·2022년 2월 16일
0

Spring

목록 보기
1/22

SOULD

클린코드로 유명한 로버트 마틴이 "좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙" 을 정리

  • SRP : 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)

  • OCP : 개방-폐쇠 원칙 (Open/Closed Princple)

  • LSP : 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle)

  • ISP : 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle)

  • DIP : 의존관계 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle)


SRP 단일 책임 원칙

중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른것

  • 하나의 크래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

  • 하나의 책임이라는 것은 모호하다

    • 클 수 있고, 작을 수 있다
    • 문맥과 상황에 따라 다르다

OCP 개방-폐쇄 원칙

다형성을 활용해, 소프트웨어 요소는 확장에는 열러 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다

  • 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현
    (기존 코드를 변경하지 않고 확장 가능)

OCP 개방-폐쇄 원칙의 단점

  • 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다
  • 분명 다형성을 사용했지만 OCP 원칙을 지킬수가 없다.

=> 이 문제를 해결하기 위해, 설정자인 Spring 이 쓰인다.
객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립을 해준다.


LSP 리스코프 치환 원칙

다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지커야 한다는 것.

  • 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면, 이 원칙이 필요하다.

ex) 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가라는 기능인데,
엑셀을 뒤로 가게 구현하면 LSP 에 위반되는 것이다.


ISP 인터페이스 분리 원칙

특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다라는 것

  • 자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스 분리
  • 사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리

=> 분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않음

  • 인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.

DIP 의존관계 역전 원칙

프로그래머는 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하먄 안된다."
의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.

  • 쉽게 말해, 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻

  • "의존" 한다는 뜻 : 저 코드에 대해 잘 안다는 것

  • 앞서 이야기한 "역할(ROLE)" 에 의존해야 하는 것과 같다.

  • 객체 세상도 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있다. 구현체에 의존하게 되면 변경이 아주 어려워진다.

DIP 문제점

  • 예시에서 본 MemberService 클라이언트는 인터페이스에 의존하지만, 동시에 구현 클래스도 의존한다. => DIP 위반

정리

  • 객체 지향의 핵심은 다형성

  • 다형성 만으로는 쉽게 부품을 갈아 끼우듯이 개발할 수 없다.

  • 다형성 만으로는 구현 객체를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경된다.

  • 다형성 만으로는 OCP, DIP 를 지킬 수 없다.

  • 뭔가 더 필요하다. => Spring 으로 해결!

profile
꾸준히 성장하는 과정속에서, 제 지식을 많은 사람들과 공유하기 위한 블로그입니다 😉

1개의 댓글

comment-user-thumbnail
2023년 2월 22일

제목에 오타가 있어요! SOULD -> SOLID

답글 달기