[프로그래머스] 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT - [1차] 다트 게임 (JAVA)

·2023년 1월 23일
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프로그래머스

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📌 문제 설명

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

  1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
  3. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
  4. 옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  5. 스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  6. 스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  7. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
  8. Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
  9. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

📌 입력 형식

"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T

  • 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
  • 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
  • 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.

📌 입출력 예

📌 코드

import java.util.*;

class Solution {
    public int solution(String dartResult) {
      int answer = 0, index = -1;
        int []save = new int[3];
        String str = dartResult.replaceAll("[A-Z\\*\\#]", " ");
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(str, " ");
        while(st.hasMoreTokens())
            save[++index] = Integer.parseInt(st.nextToken());
        index = -1;
        str = dartResult.replaceAll("[0-9]", " ");
        str = str.replaceAll("  "," ");
        for(int i=0; i < str.length(); i++) {
            if(str.substring(i, i+1).equals(" "))
                ++index;
            if(str.substring(i, i+1).equals("#"))
                save[index] *= -1;
            if(str.substring(i, i+1).equals("*")){
                if(index == 0) save[index] *= 2;
                else {
                    for(int j = index; j >= index-1; j--)
                        save[j] *= 2;
                }
            }
            if(str.substring(i, i+1).equals("D"))
                save[index] = (int) Math.pow(save[index], 2);
            if(str.substring(i, i+1).equals("T"))
                save[index] = (int) Math.pow(save[index], 3);
        }
        for(int i = 0; i < save.length; i++) answer += save[i];
        return answer;
    }
}

📌 문제 해결 과정

💡 총 3번의 기회가 있으므로 숫자는 세 개가 나오게 된다 regex를 통해 영어와 특수 문자들은 다 공백으로 바꿔 버린 후 StringTokenizer를 통해 배열에 세 개의 수를 넣어 주었다

💡 이후엔 문자열 dartResult 중 숫자들은 다 공백으로 바꾼 후 str에 담아 주고, 배열에 담긴 수에 특수 문자에 따른 점수 처리를 해 주기 위해 str의 길이만큼 반복문을 돌린다 (점수 10이 공백으로 바뀌면 공백이 연달아 두 개가 생기므로 str에 공백이 두 개 연달아 있는 경우 이것 또한 공백 하나로 바꿀 수 있게 하였다)

💡 반복문을 돌리면서 substring()으로 자른 문자가 공백이라면 숫자가 있었던 자리를 의미하므로 별다른 점수 처리를 해 주지 않고 index만 +1 해 준다 자른 문자가 #이라면 현재 처리 중인 점수에 -1을 곱해 주게 되고, 자른 문자가 *이라면, 이때 index가 0일 때는 첫 번째 점수를 처리하고 있다는 의미이므로 해당 점수에만 2를 곱해 주면 되고, 나머지 인덱스일 때는 중첩으로 처리가 가능하므로 현재 점수에서 이전 점수까지 중첩으로 2를 곱해 준다 자른 문자가 DT일 때는 각각 2제곱, 3제곱 처리를 해 주었고, S일 때는 어차피 1제곱 처리이기 때문에 별다른 조건문을 만들지 않았다 ❕

💡 각각의 점수에 처리를 다 해 준 후 3개의 처리된 점수들을 answer에 더해 준다

코드가 다소 지저분한 것 같아서 아쉬움이 조금 남는 문제... 😂

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공부는 많은 양을 하진 않더라도 꾸준히 매일 하기

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