profile
엔진 프로그래머를 목표로합니다.
post-thumbnail

언리얼 - 점프 게임 만들기 3일차

데미지를 입으면 죽는 애니메이션을 재생하는 것을 구현해 보았습니다. 따로 체력을 두지 않고 데미지를 입으면 바로 즉사하는 것으로 처리했습니다.트리거 박스를 만들어서 오버랩 되었을 때 TakeDamage를 호출하도록 했습니다.테스트를 하던 도중 공중에서 데미지를 받았을

2021년 4월 15일
·
1개의 댓글
post-thumbnail

언리얼 - 점프 게임 만들기 2일차

오늘은 기본 삼인칭 마네킹 애니메이션을 참고하여 직접 애니메이션 블루프린트를 제작했습니다. AirControl 변수 수정을 통해 좀더 공중에서의 움직임을 주어 주었습니다블렌드 스페이스를 통해 Speed변수에 따른 부드러운 애니메이션 전환을 구현하였습니다.친구의 아이디어

2021년 4월 8일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

언리얼 - 점프게임 만들기 1일차

이득우의 언리얼C++ 책을보고 간단한 게임을 만들며 공부를 했습니다. 그래서 이번에는 연습을 하고려고 개인 프로젝트로 무료 에셋들을 활용하여 간단한 점프게임을 만들고자 합니다.깃허브 주소 : https://github.com/rylynn6318/JumpJump

2021년 4월 7일
·
0개의 댓글