문명5 m2 맥북 에어(Mac) 한글패치 방법

Karoid·2022년 7월 23일
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낙서장

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내가 가끔 하는 문명5를 맥북 에어에서 하려고 하니 한글 패치가 제대로 적용이 되지 않았다.
2번정도 삽질끝에 성공했으나, 다시 적용할 때 이런 실수가 반복될게 뻔해서 Velog에 방법을 남긴다

1. 문명 메트로폴리스 가입

당연하겠지만, 한국인으로서 문명을 즐기려 하는 사람이라면 네이버카페 문명 메트로폴리스에 가입해야 한다. 나는 한글 번역파일을 직접 제공해주지 않는다.

2. 한글 패치 다운로드

최신 한글 패치 글에 들어가서 파일을 다운받아준다.

3. 문명 패키지 진입


문명을 실행하고 맥 도크에서 우클릭으로 finder에서 보기를 선택한다


이후 패키지 내용 보기로 내부로 진입한다

4. 패치 파일 복붙

내부의 "<문명5 디렉토리>/Contents/Assets/Assets" 내부에 패치 파일의 Assets 내용을 복사 붙여넣기 한다. 이때 반드시 "병합"으로 선택해야 한다.

그러면 다음과 같이 복사가 될 것이다.

우리가 병합 방식으로 붙여넣어서 변경되지 않은 파일이 있다.
앞선 그림의 폴더에서 "UI/Fonts/Tw Cent MT" 폴더는 "대치" 방식으로 패치 파일에서 다시 복붙해줘야 한다.

많이 진행된 것 같지만 아직도 2단계나 더 남았다! 문명5의 폰트 파일의 위치가 윈도우하고 다르다고 한다. Assets 폴더의 dds파일들을 복사해서
"<문명5 디렉토리>/Contents/AspyrAssets/Global/Font" 폴더 내부로 붙여넣어주자

5. English.xml 편집

이 오래된 게임을 최신 맥에서 한글로 하겠다는게 이렇게나 어려운 일인지 참.. 이제 마지막 한단계가 남았다.
"<문명5 디렉토리>/Contents/Assets/Assets/Gameplay/XML/NewText" 안에 들어가면 English.xml이 있을거다.

이거를 텍스트 편집기로 켜서 다음과 같이 바꾸면 된다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<GameData>
    <Languages>
        <Row>
            <ID>0</ID>
            <Type>ko_KR</Type>
            <Name>English</Name>
            <TableName>Language_KO_KR</TableName>
            <PluralRule>2</PluralRule>
        </Row>
    </Languages>

    <SpokenLanguages>
        <Row>
            <ID>0</ID>
            <Type>en_US</Type>
            <DisplayName>English</DisplayName>
            <Path>English</Path>
        </Row>
    </SpokenLanguages>
</GameData>

6.문명을 켠다

이제 당신은 드디어 문명 5를 한글로 즐길 준비가 끝났다.

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Backend. Rails, MongoDB 강좌를 운영하고 있습니다

5개의 댓글

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2022년 12월 31일

xml 파일 수정하고 무결성검사 진행하면 xml 파일이 자꾸 걸리는데 삭제하고 다시 해봐도 똑같네요 놓친 부분이나 다른 방법이 있을까요?

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2023년 3월 25일

감사합니다 도움이 많이 됐어요

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2023년 10월 3일

감사합니다. 덕분에 문명을 맥에서 할 수 있게 되었어요.

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2024년 1월 16일

"Assets 폴더의 dds파일들을"
Contents/AspyrAssets/global/Font가 아닌
Contents/Assets/Assets에 kTwCenMT14.dds 등 dss 파일들 삽입할 것.
TwCenMT14.ggxml 파일 열어보면 상대경로로 프로젝트 시작점을 가리키는데, 이 시작점이 Assets/Assets임.

// 2024.01.17 by close852
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