[CS] 운영체제와 스레드

somin·2021년 9월 9일
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Computer Science

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운영체제와 응용 프로그램

  • 응용 프로그램은 컴퓨터를 이용해 다양한 작업을 하는 것이 목적이고, 운영체제는 응용 프로그램이 하드웨어에게 일을 시킬 수 있도록 도와줌
    *운영체제가 없다면 응용 프로그램이 실행될 수 없음

1. 운영체제

1) 시스템 자원 관리

운영체제는 프로세스 관리(CPU), 메모리 관리, I/O(입출력) 관리(디스크, 네트워크 등)를 수행

  • 운영체제 : 하드웨어를 구성하는 CPU, 자료를 저장하는 RAM, 디스크 등의 시스템 자원을 관리하는 주체

2) 응용 프로그램 관리

  • 운영체제 : 응용 프로그램이 실행되고, 시스템 자원을 사용할 수 있도록 권한과 사용자를 관리
  • 응용 프로그램의 권한 관리의 필요성 : 모든 응용 프로그램이 시스템의 자원을 마음대로 사용한다면 해커에 의한 공격에 무방비한 상태가 되기 때문에 중요
  • 여러 사람이 하나의 기기를 사용하는 경우 사용자를 관리하는 일도 매우 중요

2. 응용 프로그램

응용 프로그램이 시스템의 자원 사용에 대한 권한을 획득한 후, 시스템의 자원을 사용할 때 필요한 API를 호출해야 하는데, 이 API는 시스템 콜로 이루어짐

  • 응용 프로그램이 운영체제를 통해 컴퓨터에게 일을 시키려면, 컴퓨터를 조작할 수 있는 권한을 운영체제로부터 부여받아야 함
    *권한을 부여받고 난 후 운영체제가 제공하는 기능을 이용할 수 있음
  • 응용 프로그램이 운영체제와 소통하기 위해서는, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 인터페이스(API)를 제공해야 함
  • 시스템 콜(System call) : 응용 프로그램이 시스템 자원을 사용할 수 있도록 운영체제 차원에서 다양한 함수를 제공하는 것

스레드

1. 프로세스(Process)

  • 운영체제에서는 실행 중인 하나의 애플리케이션을 프로세스라 함
  • 사용자가 애플리케이션을 실행하면, 운영체제로부터 실행에 필요한 메모리를 할당 받아 애플리케이션의 코드를 실행
  • 운영체제에서는 실행 중인 하나의 애플리케이션을 프로세스라 함
  • 하나의 애플리케이션은 여러 프로세스(다중 프로세스)를 만들기도 함
    *Chrome 브라우저를 두 개 실행하면, 두 개의 프로세스가 생성

2. 스레드(Thread)

  • 한 가지 작업을 실행하기 위해 순차적으로 실행한 코드를 실처럼 이어 놓았다고 해서 유래된 이름
  • 하나의 스레드는 코드가 실행되는 하나의 흐름이기 때문에, 한 프로세스 내에 스레드가 두 개라면 코드가 실행되는 흐름이 두 개 생긴다는 의미
  • 싱글 스레드와 멀티 스레드 존재

특징

  1. 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위
  2. 각 스레드마다 call stack이 존재
    *call stack: 실행중인 서브루틴을 저장하는 자료 구조
  3. 스레드는 다른 스레드와 독립적으로 동작

2. 멀티 스레드(Multi-Thread)

  • 멀티 태스킹 : 두 가지 이상의 작업을 동시에 처리하는 것을 의미
  • 운영체제 : 멀티 태스킹을 할 수 있도록 프로세스마다 CPU 및 메모리 자원을 적절히 할당하고 병렬로 실행
  • 멀티 태스킹은 꼭 멀티 프로세스를 의미하는 것은 아니며, 하나의 프로세스 내에서 멀티 태스킹을 할 수 있도록 만들어진 애플리케이션도 존재
    *멀티 스레드에 의해 가능
  • 멀티 프로세스가 애플리케이션 단위의 멀티 태스킹이라면, 멀티 스레드는 애플리케이션 내부에서의 멀티 태스킹

멀티 스레드의 사용

  1. 대용량 데이터의 처리시간을 줄이기 위해 데이터를 분할하여 병렬로 처리하는 데에 사용
  2. UI를 가지고 있는 애플리케이션에서 네트워크 통신을 하기 위해 사용
  3. 여러 클라이언트의 요청을 처리하는 서버를 개발할 때에 사용

1) 장단점

(1) 장점

  • 프로세스를 이용하여 동시에 처리하던 일을 스레드로 구현할 경우, 메모리 공간과 시스템 자원의 소모가 줄어듦
  • 프로세스 간 통신 방법(IPC)에 비해 스레드 간의 통신 방법이 훨씬 간단 : 스레드 간의 통신이 필요한 경우에도 별도의 자원을 이용하는 것이 아니라, 전역 변수의 공간 또는 동적으로 할당된 공간인 Heap 영역을 이용하기 때문
  • 시스템의 처리량(Throughput)이 향상되고 자원 소모가 줄어들어 자연스럽게 프로그램의 응답 시간이 단축

(2) 단점

  • 멀티 프로세스 기반으로 프로그래밍할 경우 프로세스 간 공유하는 자원이 없기 때문에 동일한 자원에 동시에 접근하는 일이 없었지만, 멀티 스레딩을 기반으로 프로그래밍할 때에는 공유하는 자원에 대한 고민 필요
  • 서로 다른 스레드가 같은 데이터에 접근하고, 힙 영역을 공유하기 때문에 서로 다른 스레드가 서로 사용중인 변수나 자료구조에 접근하여 잘못된 값을 읽어오거나 수정하는 일 발생 가능
  • 따라서, 멀티스레딩 환경에서는 동기화 작업이 필요 : 동기화를 통해 작업 처리 순서를 제어하고, 공유 자원에 대한 접근을 제어해야 함

2) 동시성과 병렬성

Concurrency(동시성, 병행성)

: 여러 개의 스레드가 시분할 방식으로 동시에 수행되는 것처럼 착각을 불러일으킴

Parallelism(병렬성)

: 멀티 코어 환경에서 여러 개의 스레드가 실제로 동시에 수행됨

  • 동시에 돌릴 수 있는 스레드 수는 컴퓨터에 있는 코어 개수로 제한됨
  • 시분할 : 운영체제(또는 가상 머신)가 각 스레드를 시간에 따라 분할하여 여러 스레드가 일정 시간마다 돌아가면서 실행되도록 하는 방식

3) Context Switching

  • 다른 태스크(프로세스, 스레드)가 시작할 수 있도록 이미 실행중인 태스크(프로세스, 스레드)를 멈추는 것을 의미
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