팔레트 KPT 회고

함승완·2024년 7월 16일

👍 KEEP
협업 회의 시, 너무 기능 구현 또는 해야할 일에서만 회의를 하는 것이 아니라 서로 Small Talk을 섞어가면서 활기찬 분위기와 좋은 컨디션으로 프로젝트를 진행할 수 있었다.
프로젝트를 시작 하기 전, GitHub 규칙, Git Convetion, .env 를 통한 환경변수 설정 및 docker-compose.yml을 통한 협의를 통해 개발 환경을 일치시켜, 개발 환경 관련 트러블이 발생하지 않았다.
GitHub에 Pull Request 진행이 있을 때 곧바로 Merge 되는 것이 아니라 서로의 코드를 보면서 부족한 부분이나 놓친 부분을 점검해주는 코드리뷰/피드백을 적극적으로 할 수 있었다.
서로의 코드와 로직 등 각 팀원간 분배되어 구현된 기능과 파트에 대해서 서로 코드로써 존중을, 개인별로 컨디션을 확인하면서 배려하는 개발 분위기를 유지할 수 있었다.

⛳TRY
Spring Security에 대한 이해를 충분히 한 후 보안 부분에 대해서 WBS 설정 단에서 큰 영역으로 지정하여 기능 분배를 한다.
개발이 끝난 후에도, 테스트 코드를 작성하여 기능을 검증하고, 테스트 시나리오를 작성하여 점검을 하면서 예외 및 오류를 확인을 한다.
아침 팀 회의 시 GitHub Issues 등 스케쥴/아젠다 협의 툴을 활용을해서 매일 해야할 일들을 점검하고 Daily 스케쥴을 작성을 하고, 하루의 마무리에 점검을 할 수 있도록 한다.
문제가 발생했을 경우 Trouble Shooting을 기록하고 팀원들과 공유하면서 해당 사항을 기록하고 서로 도와주면서 해결할 수 있도록 한다.
FE 단에서 작동될 경우를 점검하면서 BE 단에서의 서버 코드 개발이 완성이 되어야하고, 필요할 시, 적극적으로 FE-BE 개발 담당간 많은 협의와 회의를 해야한다.

❗PROBLEM
Spring Securty의 Filter 단에서의 Error Handling이 잘 정리가 되지않아서 React의 View 화면단에서의 UX에도 영향을 끼친 부분이 있었다.
Redis에 대한 구체적인 강의가 없었고, 개발 시간이 부족했기 때문에 해당 부분을 담당한 팀원 외에는 Redis에 대한 이해와 구현을 이해하기 어려웠다.
React를 활용한 Front End 디자인과 기능 구현에 너무 많은 시간을 소모할 수 밖에 없어 다른 기능을 점검하거나 개발해야하는 시간이 많이 부족했다.
트러블/이슈가 발생했을 때, 이 부분에 대해서 서로 회의/협의를 하면서 적극적으로 대처할 수 없었다.
FE 단의 구현에 많은 시간이 사용되었기 때문에 GitHub Organization을 확장하여 Actions를 통한 추가적인 CI/CD 구현을 할 수 없었다.
테스트 코드를 작성해서 기능 구현에 대한 검증을 할 수 없었다.

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좋은 개발자 좋은 코딩 좋은 컴퓨터

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