UX,UI,사용성,UCD 는 어떻게 다른가요?
UX (user experience / 사용자 경험)
- 시스템, 제품, 서비스를 사용하거나 사용을 예상하면서 도출된 사용자의 인식과 반응
- 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직.간접 적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험
- 사용자와 회사, 그 회사의 서비스나 제품과의 상호작용과 관련된 모든 측면
즉 UX는 UI,사용성,UCD 를 전체적으로 아우를 수 있음
UI (user interface / 사용자 인터페이스)
- 사용자가 대화형 시스템으로 특정 작업을 수행할 수 있도록 정보와 제어 수단을 제공하는 대화형 시스템(소프트웨어 또는 하드웨어)의 모든 구성요소
- 산업 디자인과 HCI(Human Computer Interaction) 분야에서 인간과 기계 사이의 상호작용이 발생하는 공간
- UI는 다양한 형태로 존재

(아이폰이 나오기 전 UI는 PUI를 뜻 했음)
즉 UI는 상호작용이 이루어 지는 접점, 공간을 뜻함
사용성 (Usability)
- 도구(Tool)나 장치(Device) 와 같은 인간이 만든 물체가 가진 사용 편의성(Ease of use)및 학습성(Learnability)
- 사용자 인터페이스의 사용성을 평가하는 품질 속성 또한 디자인 과정 중 사용성을 향상시키는 방법
- 사용성은 측정 가능하다

즉 사용성은 사용자가 인터페이스를 만나고 좋다 나쁘다 를측정하는 것
UCD(User Centered Design/사용자 중심 디자인
- 사용자가 원하고 필요로 하는 것에 대해 사용자의 한계 능력과 상황에 맞추어 디자인 프로세스를 통해 사용자를 중심으로 사고하여 만들어 내는 인터페이스, 서비스, 제품 디자인의 철학적 접근 방법이자 디자인 사상
- 그 외에도 ... 시스템 디자인, 기증 중심 디자인, 직관적 디자인, 연구중심 디자인 등 다양한 디자인 접근방법이 존재함
즉 UCD 는 사용자를 중심으로 해야한다는 마음가짐 또는 철학이다
