정적 팩토리 메소드

tmdgusya·2021년 1월 1일
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정적 팩토리 메소드

  • 전통적으로 인스턴스를 얻는 수단은 Public 생성자다.

  • 간단히 이야기하면 좀 어려울 수 있는데, Method 를 Static 으로 설정해 둔것이라고 간단히 이해하고 글을 읽으면서, 아래의 옵션들에 맞게 구성하면 된다.

    • 예시로는 String.valueOf(10) 이라하면 우리는 String 클래스에 valueOf 가 아래와 같이 선언되어 있음을 알 수 있다.

    • 우리는 String class 를 새롭게 선언하지 않고도 아래 함수를 이용할 수 있다.

    • 아마 Overload 로 여러 형태들로 valueOf 가 존재할텐데 일단 정수로 예시를 들겠다.

      public static String valueof(int n){
          Integer.toString(n);
      }
  • 오늘 우리가 배울 생성자와 별도로 정적 팩토리 메소드에 대해서 알아보자

장점

  • 이름을 가질 수 있다.

    • 생성자에 넘기는 매개변수와 생성자 자체만으로는 반환될 객체의 특성을 제대로 설명하지 못한다.
    • 반면 정적 팩터리 메소드는 이름만 잘지으면 반환될 객체의 특성을 쉽게 묘사할 수 있다.
  • 호출될 때 마다 인스턴스를 새로 생성하지는 않아도 된다.

    • 불변 클래스는 인스턴스를 미리 만들어 놓거나, 새로 생성한 인스턴스를 캐싱하여 재활용하는 식으로 불필요한 객체 생성을 피할 수 있다.
    • 반복되는 요청에 같은 객체를 반환하는 식으로, 정적 팩터리 방식의 클래스는 언제 어느 인스턴스를 살아 있게 할지를 철저히 통제 할 수 있다.
    • 인스턴스를 통제하면 싱글턴으로 만들 수도, 인스턴스화 불가로 만들 수도 있다.
  • 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있는 능력이 있다.

    • 이 능력은 반환할 객체의 클래스를 자유롭게 선택할 수 있게하는 엄청난 유연성을 선물한다.
    • API 를 만들때, 이 유연성을 응용하면 구현 클래스를 공개하지 않고도 그 객체를 반환할 수 있어 API를 작게 유지할 수 있다.
    • 이는 인터페이스를 정적 팩터리 메서드의 반환 타입으로 사용하는 인터페이스 기반 프레임워크를 만드는 핵심 기술이기도 하다.
    • 이 개념이 상당히 이해 안갈수도 있는데 예외 코드로 보여주겠다.
  • 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환할 수 있다.

    • 반환 타입의 하위 타입이기만 하면 어떤 클래스의 객체를 반환하든 상관없다.
    • 밑에 예시를 보면 조금더 편한하게 이해할 수 있을 것이다.
  • 정적 팩토리 메소드를 작성하는 시점에는 반환할 객체의 클래스가 존재하지 않아도 된다.

    • 이런 유연함은 서비스 제공자 프레임워크를 만드는 근간이 된다.
    • 대표적인 서비스 제공자 프레임워크에서의 제공자는 서비스의 구현체다.

반환 타입 예시 코드

만약 우리가 구매 누적 가격에 따라 각기 다른 할인율을 제공해야 한다고 생각해보자.

그럼 우리는 discount 메소드가 Overriding 이 되어야 한다는 사실을 깨달을 것이다.

자 그럼 가격에 따른 등급을 아래에 설계해 보자

가격    등급
100000 Silver
200000 Gold
300000 Platinum
400000 Diamond
  • Grade.class 는 공통적인 속성들을 담았다. Grade 에서 필요한 Method 혹은 필요한 멤버 변수들을 담았다.
  • 회원들 스텝 단계는 Level 에 Enum 에 각 단계별로 저장하였다.


package ExampleCode;

public class Grade {
    private int amount;
    private String username;
    private String grade;

    public Grade(int amount, String username, String grade) {
        this.amount = amount;
        this.username = username;
        this.grade = grade;
    }

    public int getAmount() {
        return amount;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public String getGrade() {
        return grade;
    }
}

각 클래스들은 Grade 를 할당받아 아래처럼 설계되었다.

public class Platinum extends Grade{

    public Platinum(String username, int amount) {
        super(amount, username, Level.PLATINUM.name());
    };
}
public class Gold extends Grade {

    public Gold(String username, int amount) {
        super(amount, username, Level.GOLD.name());
    };
}

팩토리 메소드 부분

이제 팩토리 메소드 부분을 알아보자. 우리는 회원을 등록할때 그 가격에 따른 등급을 일단 부여하고 싶다.

물론 등급이 정적으로 박히는건 안좋을 수도 있을것 같은데, 예시를 잘못잡은것 같기도하고..

일단은 실무예시라 생각하지 말고, 단순히 정적팩토리 메소드설명을 위한 메소드라 생각해주면 좋겠다.

package ExampleCode;

public class GradeFactory {

    private static Silver silver;
    private static Gold gold;
    private static Platinum platinum;
    private static Diamond diamond;

    private GradeFactory() {
    }

    public static Grade getGradeInstance(String username, int amount) {
        if (amount < 200000) {
            silver = new Silver(username, amount);
            return silver;
        } else if (amount < 300000) {
            gold = new Gold(username, amount);
            return gold;
        } else if (amount < 400000){
            platinum = new Platinum(username, amount);
            return platinum;
        } else {
            diamond = new Diamond(username, amount);
            return diamond;
        }
    }
}
  • 등급에 따라 객체 인스턴스를 다르게 리턴하도록 했으며, 최대한 정적 팩토리 메소드의 이름을 Grade 객체를 인스턴스를 리턴하는걸 알 수 있도록 지었다.
  • 이를 Main 문에서 사용하고, 어떤 결과값을 가져오는지 사용해보자!
    public static void main(String[] args) {
        Grade JSH = GradeFactory.getGradeInstance("jsh",300000);
        Grade KIM = GradeFactory.getGradeInstance("kim", 180000);
        Grade DOD = GradeFactory.getGradeInstance("dod", 500000);
        System.out.println(JSH.getGrade());
        System.out.println(KIM.getGrade());
        System.out.println(DOD.getGrade());
    }

결과값

아래와 같이 구매 가격에 따라, 다른 객체 인스턴스를 반환하는걸 알 수 있다.

PLATINUM
SILVER
DIAMOND

추신

아직은 자바 초보개발자입니다. 공부해나가는 과정 중 작성한 자료로, 다소 이상한 방식으로 기술되었을 수도 있습니다. 피드백 주시면 감사하겠습니다!!

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