유비쿼터스 컴퓨팅 개론 - 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈

uphoon·2024년 3월 3일
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1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의

(1) 유비쿼터스 컴퓨팅 개요

  • 마크와이저가 처음 이야기함.
  • 사람 중심의 서비스
  • 사람 중심의 서비스환경을 변화시킬 수 있는 기술
  • 공간과 사회를 변경할 수 있는 기술

유비쿼터스는 추상적인 개념이였다면,
유비쿼터스 컴퓨팅은 기술에 대한 이야기이다.

  • 유비쿼터스 컴퓨팅의 요구사항
    ❶ 사용자 인터페이스
    ❷ 통신 네트워크
    ❸ 이동 통신 등

(2) 유비쿼터스 컴퓨팅 정의

사람을 포함한 현실공간에 존재하는 모든 대상물들을
기능적 공간적으로 연결하여 사용자에게 필요한
정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 있는 기술

(3) 유비쿼터스 컴퓨팅이 지향하는 모습 : 유비쿼터스 환경
(4) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 방향 : 마크 와이저의 예측

  • 보이지 않는 인터페이스
  • 사물에 대한 인간화 기술
  • 새로운 문화 : 유비쿼터스 컴퓨팅의 출현

2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징

(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 목적

  • 모든 사물에 컴퓨팅 능력을 심는 것

(2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 결과

  • 환경의 변화를 지각하거나 추적 할 수 있도록 함

(3) 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현

  • 컴퓨터를 항상 가지고 다니면서 사용하거나, 사용자 주위에 컴퓨터가 내장된 다양한 기기가 네트워크로 제어된다.

(4)

3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념적 기술 전개 환경

(1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념적 기술전개 방향

유비쿼터스 컴퓨팅 기술발전의 문제점

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