1학년 때 친구들과 동아리 내 공모전용으로 만들었던 콘솔 게임을 리팩토링해보기로 했다. Link to Github 먼저 몇가지 버그를 수정해보기로 한다. delta_time 을 균일하게 0.01로 해놓은 것이다. 이렇게 되면 환경에 따라 렌더링 속도가 차이나게된다. clock 함수를 사용하여 정확히 시간을 계산해보자. http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=tipsware&logNo=221056424237 bulllet이 너무 빠르게 삭