좋은 소프트웨어 설계 = 결합도 Coupling 낮추고 + 응집도 Cohesion 높이자
어떤 클래스를 변경해야 하는 이유는 한가지 뿐이여야 함
자신의 확장에는 열려 있고, 주변의 변화에 대해서는 닫혀 있어야 함
상위 클래스 또는 인터페이스를 중간에 둠
자신의 변화에 대해서는 폐쇄적이지만, 인터페이스는 외부의 변화에 대해서 확장을 개방해 줄 수 있음
JDBC, Mybatis, Hibernate 등 JAVA에서 Stream(Input,Out)
Application 과 JDBC interface 는 한개씩 → 각 DB Driver는 DB 종료마다 각각 존재
서브 타입은 언제나 자신의 기반(상위) 타입으로 교체할 수 있어야 함
클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존 관계를 맺으면 안됨
프로젝트 요구 사항과 설계에 따라 SRP 와 ISP 중 선택
한 기능당 한 객체만을 할당
자신보다 변하기 쉬운 것에 의존하지 않음
개방 폐쇄 원칙에서도 있는 내용
SOLID는 객체 지향 4대 특성에 기반함으로써 유사한 모양을 가지고 있음
중간에 인터페이스를 넣고, 해당 인터페이스만 의존해야 함