TIL 211009

HYOJIN·2021년 10월 9일
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오늘 한 일

Wrap - up Assignment

redux-thunk

  • 비동기 처리를 하기 위해 가장 많이 사용되는 미들웨어

  • 액션 객체가 아닌 함수를 dispatch 할 수 있도록 함

  • dispatch하면 미들웨어가 그 함수를 전달 받아 dispatch와 getState를 파라미터로 넣어서 호출

const reduxThunk = () => (dispatch, getState) =>{ }

비동기 & Promise(프로미스)

  • 비동기 - 데이터 처리 방식

  • 프로미스 - 비동기 처리에 사용되는 객체 (비동기 자체x)

TDZ(Temporal Dead Zone) 일시적 사각지대

  • 스코프의 시작 지점부터 초기화 시작 지점까지의 구간

  • var은 변수 선언 전에 선언 단계와 초기화 단계를 동시에 진행하는 반면, let/const는 선언 단계와 초기화 단계가 분리

  • 이 때문에 런타임 이전에 선언되어 메모리에 자리를 차지하고는 있지만 초기화 단계 실행 전이라 해당 변수에 접근 할 수 없는 상태


느낀 점

그동안 여기저기 흩어져 있는 지식들을 조금씩 정리하고 다시 한 번 인지할 수 있었던 시간.이렇게라도 주제를 정해 하나씩 제대로 정리해보는 시간을 앞으로도 꾸준히 가져야할 것 같다.


내일 할 일

  • 리액트 학습

    • 리액트 훅, 리덕스 훅 정리
  • 자바스크립트 스터디

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