# 개발 일지

110개의 포스트
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[MGS 3기 - 28일차] React 라이브러리 (1)

드디어 React와 사용되는 다양한 라이브러리에 대해 정리하고자 합니다. 오늘은 시간과 관련된 라이브러리와 스타일링 라이브러리를 요약했습니다.

3일 전
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[MGS 3기 - 27일차] React 추가 학습

오늘까지 예정되어 있던 React 강의를 어제부로 완료했습니다. 오늘은 리액트로 프로젝트를 구성할 때, 필요한 사전 설정들을 개인적으로 공부해 정리해보았습니다.

4일 전
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[MGS 3기 - 26일차] React 심화 (5)

오늘은 공식 문서를 바탕으로 한 React 심화 과정을 끝냈습니다. 마무리하면서, 기존에 충분히 다루지 못했거나 추가 학습이 필요한 부분에 대해서도 추가하여 정리글을 작성해 보았습니다.

6일 전
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[MGS 3기 - 25일차] React 심화 (4)

오늘 교육 과정은 그동안 낯설었던 개념이 많았습니다. Memoization이나 portal 같은 개념들은 개인적인 React 프로젝트를 통해서 연습하는 과정이 필요할 것 같습니다.

6일 전
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[MGS 3기 - 24일차] React 심화 (3)

24일차에도 저번 시간에 이어, React 공식 문서를 바탕으로 React 심화 개념을 학습해보았습니다.

2022년 5월 13일
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[MGS 3기 - 23일차] React 심화 (2)

프로젝트 후 첫번째로 수강한 강의입니다. 이번 파트에서는 React 공식 문서를 기반으로 기존에 다루지 않은 리액트 심화 개념들을 정리했습니다.

2022년 5월 12일
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[Unity2D] 새콤달콤 딸기농장 메인 오브젝트 개발(7) - 아르바이트생 구현 (2)

이전 포스팅에 이어 나머지 알바생을 구현해보았다. 아래는 알바생 리스트이다. 이 두마리의 알바생은 FixedUpdate()에 두지 않고 피그마는 트럭에서 딸기를 판매할 때, 루비아는 소나기가 내릴 때 적용되는 함수로 구현했다!!이 때 ArbeitMgr에 있는 Figma

2022년 5월 11일
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[MGS 3기 - 18일차] React 심화

어제에 이어 오늘은 React 심화 개념에 다루어 보았습니다. 이재원 매니저님의 React 특강을 통해 기초 개념을 다시 복습하면서 진행했습니다.

2022년 5월 4일
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[MGS 3기 - 17일차 (2)] React 기초

17일차 학습 내용 중 React의 기초 개념에 대한 부분을 요약한 글입니다.

2022년 5월 3일
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[MGS 3기 - 17일차 (1)] Webpack

오늘은 오랜만에 온라인 강의로만 일정을 진행했습니다. 강의 주제가 여러 개인 만큼, 17일차 학습 내용은 여러 게시물로 나누어서 정리할 계획입니다.첫 번째 글은 Webpack에 대한 내용을 정리했습니다.

2022년 5월 3일
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[Unity2D] 새콤달콤 딸기농장 메인 오브젝트 개발(7) - 아르바이트생 구현 (1)

오늘은 플레이어가 직접 재화를 사용해 고용할 수 있는 알바생의 기능을 구현했다. 우리 게임의 알바생은 총 6마리의 동물로 되어 있고 각각의 고용 비용과 능력이 상이하다! 아래는 알바생 리스트이다. 구현🪄 알바비는 현재 조정중인 상태이며 이번 포스팅에서는 레이첼, 톰

2022년 5월 3일
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[MGS 3기 - 16일차] TypeScript

오늘 정리 내용은 타입스크립트 심화편입니다. 컴파일부터 인터페이스, 클래스 문법까지를 커버했습니다.해당 정리글은 교육 과정 중 학습한 내용과 제가 개인적으로 요약한 타입스크립트 이론을 바탕으로 작성하였습니다.

2022년 5월 2일
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[MGS 3기 - 15일차] TypeScript 기초

교육 과정에서 새롭게 시작한 타입스크립트를 정리글에 담아보았습니다. 해당 정리글은 교육 과정 중 학습한 내용과 제가 개인적으로 요약한 타입스크립트 이론을 바탕으로 작성하였습니다.

2022년 5월 2일
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[Unity2D] 새콤달콤 딸기농장 메인 오브젝트 개발(6) - 소나기 구현

딸기 성장에 방해되는 요소는 모두 구현했고, 이젠 딸기 성장을 돕는 요소인 소나기를 구현할 것이다!소나기를 내리는 시각적 효과를 구현할 때 유니티에서 제공하는 파티클 시스템을 사용해볼 것이다.Duration: 파티클이 지속되는 시간을 나타낸다.Looping: 파티클 애

2022년 4월 30일
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[MGS 3기 - 14일차] JS 데이터 실습

오늘자 강의에서는 데이터를 다양하게 활용해보았습니다. 다양한 패키지나 도구를 이용해 실무에서 자바스크립트 데이터를 실습해보고, 내용을 정리해보려고 합니다.

2022년 4월 28일
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[MGS 3기 - 13일차] JS 데이터 타입

자바스크립트를 다루게 되면, 수많은 종류의 데이터들을 마주치게 됩니다. 오늘 강의에서는 자바스크립트의 여러 가지 데이터 타입에 대해 학습하고, 관련된 자바스크립트 메커니즘에 대해 정리했습니다.

2022년 4월 27일
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[MGS 3기 - 12일차] JS Essentials

어제 자바스크립트의 기초를 학습한데 이어서, 오늘 강의에서는 좀 더 심화된 자바스크립트 지식을 다루었습니다.

2022년 4월 26일
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[Unity2D] 새콤달콤 딸기농장 메인 오브젝트 개발(5) - 잡초 구현

저번에 구현한 벌레에 이어 딸기 성장에 다른 방식으로 악영향을 주는 잡초를 구현하였다.잡초 Prefab은 Weed 스크립트, Animator, Capsule Collider가 주된 역할을 수행한다. 벌레 때와 마찬가지로 Collider끼리 겹침을 최소화하기 위해 각 상

2022년 4월 25일
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[MGS 3기 - 11일차] JS 기초

오늘부터 본격적인 자바스크립트 학습을 시작했습니다. 정을수 강사님께서는 자바스크립트의 기반이 되는 다양한 이론을 소개해주셨고, 온라인 강의에서도 자바스크립트 기초 지식에 대해 학습했습니다. JS 개요 데이터 타입 변수와 예약어 함수 조건문 DOM API 메

2022년 4월 25일
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[MGS 3기 - 10일차] 2주차 추가 학습

벌써 2주차 일정이 마무리되었습니다. 이번 주에 배운 것들을 정리하는 과정에서, 추가하거나 보완할 만한 부분을 따로 정리했습니다.

2022년 4월 24일
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