# 목표

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#1 나는 누구?

✔ 나는 누구? >개발자가 되고 싶은 아이, Hozero 1. 회고록 4년제 대학 졸업을 앞두고 있는 전공자. 현재 공부하고 있는 학원에서 나를 보고 판단하는 기준이다. 전공자라는 타이틀로 뭔가 나를 우대해주고 높게 바라봐주는 느낌도 든다. 하지만, 나 스스로는 전공자라는 타이틀이 조금 부끄럽다. 1-1. 대학 이전 대학에 입학하기 전에는 코딩의 코 ...

2020년 2월 1일
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스물아홉 나는 왜 개발자를 선택했나?

어떻게 개발을 시작하게 되었는지? 개발을 하면서 어떤 것들을 느꼈는지? 나는 계속해서 흐르는 물이고 싶다 익숙함은 편안함과 권태란 양면성을 가지고 있다. 공기업 근무 7년차 스물 셋. 친구들보다 운좋게 이른 취업을 한 것도 모자라 공기업에 입사하였다. 우연히 찾아온 기회였고 기대없이 진행하여 덜커덕! 붙어버렸기에 당시엔 기쁨보다 ...

2020년 1월 12일
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스타트업, 시작하기 전에 읽어봤으면 하는 글

후배들에게 스타트업을 시작하기 전에 읽기를 권해본다. 나는 후배들에게 스타트업과 관련하여 어떻게 성공하는 가에 대해서는 이야기할 만큼 크게 성공한 경험과 큰 성공을 말할 능력은 없다. 다만, 무수히 많게 도전한 대부분의 사업에서의 실패 경험만 있을 뿐이다. 그래서, 성공하는 법은 이야기할 수 없고, 다만, 실패하거나 망하는 방법을 피하는 방법에 대해서만...

2019년 12월 24일
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개발자가 되고픈 후배들에게

환상이 아닌 현실에서도 멋진 개발자가 되기를 바라며... 정말 즐겁고, 재미있어서 시작한 소프트웨어 개발. 하지만, 그렇게 재미있게 시작한 소프트웨어 개발과 관련된 활동이 일이 되는 순간. 가장 ‘지루하고 재미없는 일’이 될 수 있다는 것에 대해서 아시는지? 정말, 대부분의 소프트웨어 개발업(?)이라는 것이 정말 재미없고 지루할 수 있다는 것에 대해서...

2019년 12월 24일
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