# 문제 풀이

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[프로그래머스] 전화번호 목록

전화번호 중, 한 번호가 다른 번호의 접두어인 경우가 있는지 확인한다.

2021년 4월 6일
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[프로그래머스] 완주하지 못한 선수

수많은 마라톤 선수들이 마라톤에 참여하였다. 단 한 명의 선수를 제외하고는 반드시 모든 선수가 마라톤을 완주한다. 마라톤에 참여한 선수들의 이름과 완주한 선수들의 이름이 담긴 배열이 각각 주어지는 경우 완주하지 못한 선수를 찾아야 한다.

2021년 4월 6일
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[프로그래머스] 이중우선순위큐

이중 우선순위 큐는 최댓값과 최솟값 연산을 할 수 있는 자료구조를 말한다. 모든 연산을 처리한 후 큐가 비어있으면 [0,0] 비어있지 않으면 [최댓값, 최솟값]을 return 하도록 구현한다. 단, 최댓값 또는 최솟값을 삭제하는 연산에서 최댓값/최솟값이 둘 이상인 경우

2021년 3월 28일
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[프로그래머스] 디스크 컨트롤러

하드디스크는 한 번에 하나의 작업만 수행할 수 있다. 모든 작업의 요청부터 종료까지 소요된 시간의 평균 합이 가장 작은 경우를 구하는 것이다. 단, 작업을 수행하고 있지 않는 경우 가장 먼저 들어온 작업을 수행한다.

2021년 3월 27일
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Basic CS HA [Tree Map]

Pseudo-classical한 방식으로 TreeMaker 함수를 완성하고, 거기에 들어가는 addChild 메소드와 map 메소드를 완성하세요.

2021년 1월 28일
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Basic CS HA [Recursion]

내 코드:입출력 예시:재귀 함수의 특성상 한 번에 알아보기도 힘들고 언제 반환하는지 등 생각하는 부분이 조금 어려웠다. 특히 배열의 요소가 배열이면 배열 자체를 다시 재귀 함수에 넣는 것이 조금은 난이도가 있었다고 생각한다.레퍼런스 코드는 특이하게 배열을 rest pa

2021년 1월 28일
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Basic CS HA [Destructing]

obj 객체와 changeObj 함수가 있습니다. changeObj 함수를 호출하면 obj 객체에서 모든 속성은 그대로 유지하되, 'company.title'만 'Samsung'으로 바뀐 새로운 객체를 반환해야 합니다. 이 때 반드시 구조 분해 할당을 이용해야 합니다.

2021년 1월 28일
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코플릿 [재귀 #14]

선물 상자에 대한 정보를 담은 배열과 문자열을 입력받아 조건에 맞는 선물이 있는지 여부를 리턴해야 합니다.

2021년 1월 7일
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코플릿 [재귀 #15]

다차원 배열을 입력받아 1차원 배열로 변환하여 리턴해야 합니다.

2021년 1월 7일
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코플릿 [재귀 #13]

러시아 전통인형 마트료시카에 대한 정보를 담은 객체와 수를 입력받아 조건에 맞는 인형이 있는지 여부를 리턴해야 합니다.

2021년 1월 5일
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코플릿 [재귀 #2]

수를 입력받아 홀수인지 여부를 리턴해야 합니다.

2021년 1월 5일
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코플릿 [Algorithm Basic #13]

문자열을 요소로 갖는 배열을 입력받아 문자열을 세로로 읽었을 때의 문자열을 리턴해야 합니다.

2020년 12월 30일
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코플릿 [고차 함수 #13]

정수를 요소로 갖는 배열과 정수(num)를 입력받아 num을 배열에 추가하고 정렬한다고 가정할 경우, num의 인덱스를 리턴해야 합니다.

2020년 12월 27일
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코플릿 [Algorithm Basic #17]

수를 입력받아 제곱근 값을 소수점 두 자리까지 리턴해야 합니다.

2020년 12월 27일
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코플릿 [Algorithm Basic #15]

두 수(num1, num2)를 입력받아, num1를 num2로 나눈 나머지를 리턴해야 합니다.

2020년 12월 27일
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코플릿 [객체 #20]

문자열을 입력받아 문자열을 구성하는 각 문자(letter)를 키로 갖는 객체를 리턴해야 합니다.각 키의 값은 해당 문자가 문자열에서 등장하는 횟수를 의미하는 number 타입의 값이어야 합니다.

2020년 12월 22일
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코플릿 [고차 함수 #31]

학생의 정보가 담긴 객체를 요소로 갖는 배열을 입력받아 아래 조건에 맞게 변형된 배열을 리턴해야 합니다.

2020년 12월 22일
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코플릿 [고차 함수 #27]

문자열을 요소로 갖는 배열을 입력받아 배열에서 가장 긴 문자열을 리턴해야 합니다.

2020년 12월 21일
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코플릿 [고차 함수 #26]

객체를 요소로 갖는 배열과 문자열을 입력받아 각 요소의 'animal' 속성값이 문자열과 일치할 경우, 해당 요소의 'score' 속성값을 모두 더한 값을 리턴해야 합니다.

2020년 12월 21일
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코플릿 [객체 #21]

문자열을 입력받아 가장 많이 반복되는 문자(letter)를 리턴해야 합니다.

2020년 12월 17일
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