# 배달의민족

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[우아한테크코스 #3] UI와 도메인 로직의 분리, 그리고 모델링

페어와 함께 생각해본 설계도를 도식화해보면 위와 같습니다. 여기에서의 각 Entity는 다음과 같은 역할을 합니다LottoGameManager : 게임을 시작하고, Domain 과 View 를 셋팅하는 역할을 수행합니다. 도메인의 메소드를 직접 호출하여 데이터를 변형하

2022년 2월 27일
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[우아한테크코스 #3] 나의 디자인 패턴 혐오증

디자인 패턴 혐오증이라는 제목이지만, 사실 혐오하지 않습니다. 디자인 패턴에 매달려 좋은 아이디어를 잃어

2022년 2월 21일
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[우아한테크코스 #2] class, 그리고 static method

우리는 클래스를 만들고, 이 클래스를 통해 여러 객체들을 만들어낼 수 있어요. 하지만 우리가 흔히 알고있길 class를 선언 하지 않고도 object literal로도 객체들을 만들 수 있어요. 그렇다면 우리가 클래스를 선언하여 객체를 만들땐 적절한 다른 이유가 있어야

2022년 2월 20일
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[우아한테크코스 #2] Animation

애니메이션을 구현하는 방법에는 어떤 것들이 있을까요 ?!css를 이용하여 구현한다.requestAnimationFrame 전역 메소드를 활용하여 구현한다.setTimeout, setInterval 메소드를 활용하여 구현한다.우선 이번 어플리케이션은 프로그램 명세에 맞게

2022년 2월 19일
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[우아한테크코스 #1] 페어 프로그래밍 그리고 Software Testing

이 글은 우아한테크코스 4기 첫 주차의 인사이트와 느낀점을 기록한 글입니다. 🗓 02/07(화) ~ 02/11(금) 페어 프로그래밍

2022년 2월 9일
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[우아한테크코스 4기] 최종 코딩테스트 리팩토링

최종 코딩테스트를 마치고, 마저 기능 개발 - 리팩토링을 하는 과정을 기록하고자 합니다. 아직 수정중입니다.

2021년 12월 21일
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[우아한테크코스 4기] 끝나지 않은 프리코스 (내가 다시 설계한 MVC)

앱에서 사용되는 모든 모델 객체들을 가지고 있다. 이 모델의 메소드를 이용하여, 특정 모델들을 참조할 수 있게된다.마스터 모델 클래스에서 객체로 가지고 있는 서브 모델 객체들의 클래스이다. 이 클래스는 Model 클래스를 상속받아, 확장된 클래스가 된다.각 모델에서 사

2021년 12월 17일
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[우아한테크코스 4기] 끝나지 않은 프리코스 (리팩토링)

1,2 주차는 리팩토링 과정을 따로 포스팅 하지 않았으나, 3주차에는 기억해야하고싶은 정보도 많고, 개선해보고 싶은 부분을 공유하고 싶기도 해서 포스팅을 진행합니다현재 코드는 탭이 변경될 때 마다 메인 템플릿을 innerHTML로 삽입하여 돔을 만들어낸다. 이 경우 이

2021년 12월 16일
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[우아한테크코스 4기 프리코스] 3주차 후기

그간 나의 성장 및 3주차에 아쉬웠던 점, 더 수정해야하는 지점들을 정리해보려고 합니다. 그 간의 성장했다고 느낀 지점 및 3주차 아쉬운 점, 배운 점들을 간략하게 코멘트로 정리해보았습니다.PULL requestMVC를 적용해보는 것이 처음이라 컨트롤러에서 동전을 넣는

2021년 12월 15일
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[우아한테크코스 4기 프리코스] 2주차 후기

1주차 과제 제출 이후 피드백 문서와 다른 사람의 코드를 보고 느낀점을 정리하려고 한다.다음은 제출한 풀리퀘의 내 코드의 일부이다. 위와 같이 짠 이유는 공백을 두면 눈의 피로가 덜 할것이며, 이는 가독성과 연관된다고 생각했기 때문인데 이렇게 짜게 되면 공백에 의미를

2021년 12월 8일
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[우아한테크코스 4기 프리코스] 1주차 후기

과제 제출을 완료했으니 다른사람의 코드를 보고 나의 코드를 보았을 때 궁금한 점 등을 정리해두려 한다.본인은 form 태그의 submit 이벤트를 핸들링하기위해 form 내부의 버튼에 클릭이벤트핸들러를 달기보단, form 태그에 submit 핸들러만 달아 이벤트를 핸들

2021년 12월 8일
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[Flutter] 땡기는 인터렉션

당신은 지금 인터렉션이 땡긴다.

2021년 11월 26일
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[Flutter] 지도 내 위치 선택 인터렉션

쏘카, 배달의 민족의 지도 인터렉션은 어떻게 만들까?

2021년 11월 16일
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EO x 우아한 형제들 개발자 채용 설명회 요약

배민의 자소서 질문 3가지

2021년 9월 28일
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이룸: 이R∞M, 무한을 꿈꾸고 무한대로 이루다 후기(2020.01.30)

이룸: 이R∞M, 무한을 꿈꾸고 무한대로 이루다(2020.01.30) 내용 정리 및 후기 글 입니다.

2021년 2월 1일
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우아한 테크러닝 3기 3회차

많은 라이브러리나 프레임워크들이 나오고 있습니다. 이를 사용하면 쉽게 어떠한 것을 구현하기 쉬워집니다. 하지만 개발자들이 단순히 사용자가 되지 않길 바라는 마음에 이번 회차에 리액트를 구현해보고 라이브러리나 프레임워크들의 코드의 내부를 보았으면 좋겠다고 하셨습니다. 상

2020년 9월 9일
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배달의민족 PC버전으로 개발해보기

이글을 쓰기에 앞서, 이 프로젝트에서 개발된 서비스는 절대 배달의 민족의 사용성을 해치거나 클론 서비스를 개발하기위함이 아닌, 오직 팬심으로만 만든 '웹 콘셉트'라는것을 강조하겠습니다. 최근에 배달의 민족이 독일계 기업인 딜리버리히어로(DH)사에 인수되어 요기요와 배달통과 같은 회사 식구가 되게 되었다. 인수합병 기사를 보던 도중 예전에 가졌던 의문점인 ...

2019년 12월 16일
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