# 엔지니어

24개의 포스트
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강남언니 엔지니어

DDC'23 컨퍼런스 전체 강연록의 내용을 정리했습니다. 총 6개의 챕터가 있었기 때문에 DDC'23 시리즈에 총 6개의 게시물이 업로드 될 예정입니다. 자신의 선호 직군에 따라 골라서 읽으시면 됩니다. 🤓제가 생각했던 성장의 요인이란 무엇인가 그거를 하는 이게 사실

2023년 2월 12일
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짬통 개발자의 인생 고찰

짬통 개발자가 무엇일까? '짬통 개발자'는 나의 개발 인생을 설명하는 단어이자 나의 상황을 표현하는 단어이다. 나는 '짬통 개발자'에 대해 이러한 정의를 내렸다. > "어떤 하나의 기술 스택에 전문가가 되지 못하고 다양한 스택을 얕게 공부하는 개발자를 지칭하는

2023년 1월 29일
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엔지니어의 성장은 기술, 경험, 리더십, 비즈니스 마인드로 이루어진다.

많은 엔지니어들이 성장이라는 가치를 중요하게 생각한다.

2022년 12월 17일
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버그와의 만남이 말해주는 것

품질과 관련된 잦은 버그로 인해 개발 조직 간 마찰이 있었다. 결

2022년 12월 17일
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기술은 혁신적으로, 사람은 보수적으로

각 항목이 서로 이어지는 이야기는 아니지만 기술은 혁신적으로, 사람은 보수적으로라는 생각을 하게 된 사고를 나열해본다.기술은 제어할 수 있지만 사람은 제어할 수 없다.기술의 자아는 사용자에 의해 형성되나 사람의 자아는 오랜 시간 동안 축적된 경험과 판단으로 형성된다.그

2022년 12월 17일
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실수는 부끄러운 것이 아니다.

누구나 실수를 할 수 있다.실수 자체는 부끄러운 것이 아니다.그러나 내가 실수를 했다는 사실을 알고도 반성하는 태도가 없다면 그것은 부끄러운 실수다.'실수는 실패가 아니다. 실수는 새로운 뭔가를 시도하고 있다는 표시다.당신은 완벽해야 한다고 생각할지 모르지만 인생에서

2022년 12월 17일
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그룹의 리더로서 필요한 최소한의 대화.

그룹의 리더로서 필요한 최소한의 대화 목록밥 먹었니?업무 이슈는 있니?내가 도와줘야 할 것이 있니?팀원을 신뢰한다면 이 이상의 대화는 아껴두자

2022년 12월 17일
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틀린 질문에선 옳은 답이 나올 수 없다.

답을 내는 것도 중요하지만 질문이 뭐인지 아는 게 더 중요하다.왜냐면 틀린 질문에선 옳은 답이 나올 수가 없기 때문이다.답을 맞히는 것보다 답을 찾는 과정이 중요하다.

2022년 12월 17일
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머리로 생각하고 손으로 정리해라.

사람의 뇌는 한계가 있어 동시에 많은 일을 하면 작업 효율과 작업물의 질이 떨어진다.뇌가 하는 일을 손이 나눠서 하면 작업 효율과 결과물의 질이 상승할 가능성이 높아진다.

2022년 12월 17일
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최고의 해결책은 없다.

발생하는 모든 문제에 대하여 이를 당장 해결할 수 있는 최고의 해결책은 존재하지 않는다.최고의 해결책은 문제를 해결하고자 하는 상황에서 할 수 있는 최선의 해결책을 선택하고 이러한 선택이 축적됐을 때 탄생한다.

2022년 12월 17일
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프로젝트나 제품은 내가 아니다.

담당하는 프로젝트나 제품에 몰입하는 것은 좋으나 그것들과 물아일체가 되는 순간 위기가 찾아온다.항상 객관적인 시선으로 냉정하게 그것들을 바라볼 필요가 있다.

2022년 12월 17일
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넥슨 채용전환형 인턴십, 넥토리얼로 놀러오세요~!

안녕하세요~ 👋 넥슨 인턴십, ‘넥토리얼’ 1기가 뜨거운 관심 속에 진행된 가운데, 넥토리얼 2기 모집이 시작되었습니다. 넥토리얼은 '넥슨'과 '튜토리얼'을 결합한 명칭으로, 6개월간 정규직과 동일한 급여와 복지를 제공받으며 넥슨의 조직문화와 업무방식을 경험할 수

2022년 9월 21일
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개발자 레벨

몇개월 전 이력서에 대한 피드백 받는 서비스를 이용하다가 한 시니어 개발자분들 통해 "엔지니어링 사다리(engineering-ladders)" 에 대해 알게 되었다. "엔지니어링 사다리" 는 프레임워크로 회사에서 각 직위에 대한 기대치와 다음 단계를 계획하는데 유용하게

2022년 7월 18일
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비즈니스 만족감과 기술적 만족감은 지향점이 다르다.

엔지니어들이 가장 많이 착각하는 것은 "내가 이 제품을 다 만들었는데 돈은 사장이 다 버네" 입니다. 대부분의 엔지니어는 내가 만들게 된 제품이 어떤 과정과 논의를 거쳐서 개발자에게 전달되었는지 알 수 없거나, 무관심합니다. 개발자가 알고 있는 바운더리는 기획 - 디자

2022년 1월 17일
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개발자와 엔지니어의 차이

developer 와 engineer 에는 큰 차이가 있는 걸까?

2021년 8월 31일
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글을 쓰게 된 이유

얼마 전, 점심시간에 회사 동료와 산책을 하다가 그분이 나에게 이런 말을 했다. '저도 그런 편인데, 준혁님은 자기표현 욕구가 강한 것 같아요!' 이 말을 듣고 나에 대해 몰랐던 사실을 깨달았다는 듯 나는 조용히 고개를 끄덕였다. 그도 그럴 것이 나의 취미는 춤을 추거

2020년 12월 27일
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개발자의 학벌, 학력 그리고 전공

극도로 주관적인 개발자의 학벌과 학력에 대한 이야기

2020년 12월 26일
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