# 인터페이스

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[개념 정리] 클라이언트/서버, 프론트/백 엔드

기본적으로 우리가 사용하는 웹, 앱 등의 (인터넷 연결이 필요한)소프트웨어는 간단하게 살펴보면아래 사진 처럼 유저 - 클라이언트 - API 서버 - DB의 구조를 가진다.Client와 Server실제로는 여기서 정말 엄청난 서버들이 있고, 다 분산처리되고... 어렵다ㅠ

약 14시간 전
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객체지향의 기본 개념

클래스 접근제어자 인스턴스 인터페이스

1일 전
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TypeScript :: 3.객체와 타입

03-2 객체와 인터페이스 타입스크립트의 타입 계층도에서 object 타입은 인터페이스와 클래스의 상위 타입이다. object 타입으로 선언된 변수는 number, boolean, string 타입의 값을 가질 수는 없지만, 다음처럼 속성 이름이 다른 객체를 모두 자유

2일 전
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2022-01-17(월) 10주차 1일

I/O 스트림 문법 (com.eomcs.io) ex01 ~ ex02

5일 전
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인터페이스와 추상클래스

인터페이스와 추상클래스 둘 모두 설계도로써의 역할을 할 수 있다는 공통점이 있다.물론 여기서 좀 더 자세히 얘기하자면 둘 다 상속받아 사용할 수 있다는 점과 상속관계를 이용하여 다형성을 활용할 수 있다는 점이다.1)인터페이스\-다중상속이 가능하다.\-implements

6일 전
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자바 - 인터페이스

머리말 이글은 자바를 빠르게 끝내기 위해 내가 헷갈리는 부분만을 정리해논 글입니다. Do it! 자바 프로그래밍 입문을 정리하지만 내용을 많이 건너뜀

2022년 1월 14일
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[C#] IComparable / IEnumerable

IComparable for 비교 / IEnumerable for 열거

2022년 1월 10일
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TypeScript | 인터페이스

인터페이스란?상호 간에 정의한 약속 혹은 규칙타입스크립트에서의 인터페이스는 보통 다음과 같은 범주에 대해 약속을 정의 가능객체의 스펙(속성과 속성의 타입)함수의 파라미터함수의 스펙(파라미터, 반환 타입 등)배열과 객체를 접근하는 방식클래스인자를 받을 때 객체의 속성 타

2022년 1월 10일
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[Java] 인터페이스 ⑤

인터페이스의 상속과 디폴트 메소드에 대해 알아보자

2022년 1월 9일
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[스터디]Java의 정석 13일차

추상 클래스란 미완성 메소드를 포함하고 있는 클래스를 의미한다. 메소드의 선언부만 정의하고 구현부가 없는 상태이기 때문에 무의미하다고 생각할 수 있지만 클래스 작성의 틀을 제공하는 역할을 수행한다.

2022년 1월 8일
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[Java] 인터페이스 ③

인터페이스로 구현 객체를 사용해보자

2022년 1월 8일
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[Java] 인터페이스 ②

인터페이스의 구현에 대해 알아보자

2022년 1월 7일
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[Java] 인터페이스 ①

인터페이스에 대해 알아보자

2022년 1월 6일
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OOP - 추상클래스 vs 인터페이스

한 개 이상의 추상메서드를 가진 클래스이름이 추상클래스답게 구체적이지 않고 일반화하여 정의 된 걸로 함. ex. Person, Cat 등등추상메서드는 선언만 하고 구현이 되지 않는 불완전한 메서드이므로 객체로 생성되어서는 안된다. 추상메서드를 사용하기 위해서는 반드시

2022년 1월 5일
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[book리뷰] 객체지향의 사실과 오해

감히 이책을 읽지 않고서 객체지향에 대해서 제대로 이해했다고 얘기할 수 없을 것 같다. 다 읽고 나서 든 생각이다. 이 책을 읽고나서 내가 객체에 대해서 제대로 오해한 부분이 드러나게 되었다.오해1. 객체는 실세계를 모방하는 것이다.오해2. 객체는 독립적인 것이다.오해

2022년 1월 5일
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Java 인터페이스(interface)

추상 메서드의 집합구현된 것. 구현된 것이 전혀 없는 설계도라고 생각하자.

2022년 1월 3일
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[ROS2] 인터페이스

ROS2 인터페이스 ROS2 토픽, 서비스, 액션 인터페이스 노드 간 데이터를 주고받을 때 사용되는 데이터의 형태IDL(interface definition language) : msg, srv, action 등단순 자료형 : 정수, boolean, ...메시지 안에

2022년 1월 2일
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[java, #13] 클래스, 인스턴스, 메소드, 생성자, 상속, 인터페이스, 추상클래스, 접근제어자

ㅇ 정의: 동일한 객체를 찍어내기 위한 프레임ㅇ 목적: main 함수에서 실제 사용할 '근거' 또는 '규칙'을 정의함ㅇ 비유: 붕어빵 틀ㅇ 정의: 클래스를 활용하여 제작한 객체 1개ㅇ 목적: 클래스를 활용하여 제작된 객체에 이름을 붙여주고 활용하기 위함ㅇ 비유: 붕어빵

2021년 12월 29일
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