# 일기

583개의 포스트

개발일기-1

기획이 때문에 바꼈다 그것도 내가 4개월전에 짠 코드에 대해서 수정해야하는 부분에서그리고 그부분에대해서 왜 나에게 이런일이 주어졌는지 생각해보았고 불합리한 부분을 찾았다.사실 짬당했다각자 만들어야하는 탭이 있고 나는 기획과 디자인에 있는대로 코드작성을 끝냄근대 사수가

약 12시간 전
·
0개의 댓글

01.21

D+20

약 14시간 전
·
0개의 댓글

01.20

D+21

어제
·
0개의 댓글

개발자는 왜? 라는 질문을 많이 해야한다.

스파르타 코딩클럽에서 주관하는 항해99 부트캠프를 진행 중에 가장 큰 장점으로 와닿던 것은 바로 현업 개발자 멘토들과의 대화를 할 수 있다는 것이었다. 많은 피드백과 신입 개발자로써 요구되는 자질, 능력들에 대해 많은 힌트를 얻을 수 있었다. 비전공자인 나에게 있어 그

2일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

테트리스 개발 7일차

몇 명의 친구들에게 저번에 만들었던 샘플을 보내서 개선사항이나 버그등의 피드백을 받았다. 다행히도 버그는 없었다. 사실 여기까지 했으면 완성이라 치고 그만두고 폴더 한쪽에 치워두어도 될 법 한데 욕심이 많이 났다. 가장 먼저 음악을 넣었다. 음악이 구현하는데 가장 오래

2일 전
·
0개의 댓글

01.19

D+20

2일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

스타트업 vs 공부

현재 스타트업 근무 중 1년 반정도 다니고 뒤를 돌아보니 뭔가 아무것도 남기지 않을것 같다. 생각해보면 깃헙도 그렇고 뭔가 깨달은 것들을 그냥 메모에 쓱 적어만 놓는게 그렇게 좋은거 같진 않다. 그래서 새해에는 뭔가를 기록을 남겨놓고 정리하는 것을 1순위로 정했다.

2일 전
·
0개의 댓글

01.18

D+19

4일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

테트리스 개발 6일차

저번 글을 올리고 그냥 개발을 계속하였다. 그래서 글을 쓰고 있는 지금 두 시간 밖에 자지 못하여 꽤나 비몽사몽한 상태다. 5일차 글을 쓰고 난 뒤에 바로 줄이 완성될 시 사라지는 것과 줄의 맨 위에 닿을 시 게임오버되는 코드를 구현하였다. 그리고 시작화면을 간단하게

4일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

테트리스 개발 5일차

힘들다. 하지만 해냈다. 생각보다 쉬웠다. 물론 성공하고 난 뒤엔 뭐든 별게 아니지만 말이다. 4일차 글을 쓰고 계속 테트리스에 대해 생각해보았다. 물론 넷플릭스도 보고 게임도 하고 책도 읽고 할 건 다 했다. 저번 4일차 글을 쓸 때 회전할 때 겹치는 문제는 단순히

4일 전
·
0개의 댓글

01.17

D+18

4일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

달러구트 꿈 백화점을 읽고

내가 정말 좋아하는 선배에게서 생일 때 받은 책을 오늘에서야 다 읽었다. 이런저런 핑계를 대며 읽다가 미루고 또 읽다가 미루고 하였는데, 책 한 권을 한번에 다 읽기에는 하루가 너무 빨리 지나가고 이상하게 들릴지 모르겠지만 책의 이야기와 조금 더 오래 지내고 싶은

5일 전
·
0개의 댓글

01.16

D+17

5일 전
·
0개의 댓글

01.15

D+16

6일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

01.14

D+15

2022년 1월 14일
·
0개의 댓글

FRONT? IOS?

컴퓨터 관련 학과에 재학 중이지만, 아직도 개발에 대해 잘 모르겠어요몇 달 뒤면 벌써 3학년이 되는데 제가 너무 우유부단해서 무서워요...오늘은 웹 공부를 해볼까 싶다가도 다음 날엔 ios 공부가 하고 싶어요이렇게 계획만 짜다가 하루가 다 가는 것 같아용...오늘은 살

2022년 1월 13일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

01.13

D+14

2022년 1월 13일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

01.12

D+13

2022년 1월 12일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

01.11

D+12

2022년 1월 12일
·
0개의 댓글