# 클래스

83개의 포스트
post-thumbnail

클래스 속성기초 와 실습

클래스 속성과 실습

어제
·
0개의 댓글
post-thumbnail

객체지향 프로그래밍(OOP: Object Oriented Programming)

객체 지향 프로그래밍이 뭔지 알려면 '객체'가 무엇인지 알아야 한다. 객체지향 프로그래밍 언어 내에서 객체란 속성과 행동(또는 데이터와 기능)을 가진 모든 존재로 정의할 수 있다. 냉장고를 예로 들어 생각해본다면, 냉장고의 높이, 너비, 용량, 색상 등이 속성이라고 할

3일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

TIL_210408

Spread, Rest 문법구조 분해클래스, 인스턴스주로 배열을 풀어서 인자로 전달하거나, 배열을 풀어서 각각의 요소로 넣을 때 사용파라미터를 배열의 형태로 받아서 사용할 수 있음. 파라미터 개수가 가변적일 때 유용함Spread 문법은 배열에서 강력한 힘을 발휘한다.구

5일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

(JS) 클래스(Class)

본 글은 Poiemaweb의 문서를 참조해 작성되었습니다.

6일 전
·
0개의 댓글
post-thumbnail

210311 Thu

학습내용 타입/ 인스턴스/ 프로퍼티/ 메서드 A type = a blueprint An instance = a house (you built from the blueprint) 블루프린트는 각 집의 features (특징)과 behaviors (행동)을 보여줌. Features (특징) -> properties Behaviors (행동) -> me...

2021년 4월 3일
·
0개의 댓글

210301 Mon

학습내용 타입이란 무엇인가? 사람의 특성을 미리 설계도를 만들어 놓으면 >> 그것과 똑같은 종류의 것을 수십개, 수백개 만들어낼 수 있다. 같은 설계도에서 나왔더라도 특성은 다 다를 수 있음 e.g. 자동차 색깔 Optional (옵셔널) 타입 = 안에 값이

2021년 4월 3일
·
0개의 댓글

[TS] 인터페이스1

타입스크립트 인터페이스1 클래스

2021년 3월 30일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[Intermediate] 클래스 - this

일반(Normal) 함수는 "호출 위치"에 따라 this 정의화살표(Arrow) 함수는 자신이 선언된 "함수 범위"에서 this 정의

2021년 3월 27일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[Intermediate] 클래스 - 생성자 함수

클래스(1) 생성자 함수 아래와 같이 단순히 객체 데이터와 메소드를 사용하게 되면, 매번 메모리에 할당하게 되며 비효율적으로 코드를 작성하게 된다. >javascript function user(first, last) { this.firstName = first

2021년 3월 26일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

(Design Pattern)MVC 패턴

MVC 패턴이란, 역할에 따라 확실하게 분리하여 유지보수를 용이하게 그리고 프로그램의 확장성과 유연성을 높이기 위한 기법입니다.

2021년 3월 24일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

객체 만들기

저번 시간에는 객체와 객체 지향 프로그래밍의 정의에 대해 알아봤습니다. 속성과 행동을 지닌 각 객체들 간의 상호작용을 구현하는 것이 객체 지향 프로그래밍인데요.이번 시간에는 본격적으로 객체를 만드는 법에 대해 알아보겠습니다.멜론과 같은 음원 제공 프로그램을 만드려고 합

2021년 3월 18일
·
0개의 댓글

Python : Class란?

클래스와 객체, 인스턴스, 메소드와 생성자, 소멸자, 상속과 오버라이드의 개념을 정리했다.

2021년 3월 10일
·
0개의 댓글

JSON

생물 고등어와 순살 진공포장 제품이 있다. 신선하고 값이 더 비싼 생물 생선을 더 선호하겠지만 순살을 고르는 이유는 수산시장까지 가서 그 생물을 운반하는 품을 생각해서이다. JSON을 쓰는 이유도 동일하다. 무선통신환경에서 가볍게 왔다갔다 하기가 편하니까. XML을 사

2021년 2월 27일
·
0개의 댓글

객체와 클래스, 은닉성

컴퓨터는 노가다에 최적화된 기계고, 그걸 이용하는 사람은 똑똑하고 게을러야한다. (애당초 똑똑하고 게으른 인간이 만든게 컴퓨터 아닌가.) 따라서 문장을 입력할때 중복되는 값은 최대한 줄이고 짧게만 치고싶은게 컴퓨터를 이용하는 사람, 즉 프로그래머의 마인드셋이다. 이걸

2021년 2월 27일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[Java] 자바 기초(5)

클래스, 객체, 메소드, 생성자를 정의하는 방법 및 this 키워드 이해하기

2021년 2월 23일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

6주차: 클래스, Enum이란?

자바의 클래스에 대해 학습하세요.클래스 정의하는 방법객체 만드는 방법 (new 키워드 이해하기)메소드 정의하는 방법생성자 정의하는 방법this 키워드 이해하기 자바의 클래스란?현실 세계를 객체 지향으로 구현하는 과정에 사물 하나하나를 기능별로 묶어 구현 하는 방법으로

2021년 2월 22일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[JS-Flow] 클래스의 구현 방식

자바스크립트의 클래스 구현은 어떻게 되어있을까?

2021년 1월 25일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[JS-Flow] 프로토타입

자바스크립트의 프로토타입은 무엇일까?

2021년 1월 25일
·
0개의 댓글