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#클래스 (4개의 포스트)

lshjh4848

클래스와 생성자

2019년 11월 4일0개의 댓글
객체지향의 기본이라고 할 수 있는 클래스와 생성자에 대한 기본개념입니다.
dankim

2019.09.23 TIL (Arrow function, prototype)

2019년 9월 23일0개의 댓글
1. Arrow function 을 사용하는 이유 1. 간결함 출처 : 벨로퍼트와 함께하는 모던 자바스크립트 https://learnjs.vlpt.us/basics/10-prototype-class.html 끝
yhe228

객체지향 JavaScript

2019년 9월 21일0개의 댓글
속성 = 현재상태 메소드 = 액션 - mdn 메소드 설명에 prototype이라고 붙어있는 이유? : push 구현이 원형 객체에 정의되어 있기 때문입니다. 용어 설명 1. prototype : 모델의 청사진을 만들 때 쓰는 원형 객체(original form)입니다. 2. constructor : 인스턴스가 초기화될 때 실행하는 생성자 함...
doontagi
map 클래스 map클래스는 이진 검색 트리 기반의 자료 구조이다. 일반적인 이진 검색 트리는 한 방향으로 쏠린 형태로 만들어져 효율성이 떨어질 수 있는데 map은 레드 트리 구조로 되어 있어서 항상 일정한 효율성을 보장한다. 레드 트리 구조는 직접 구현하기 매우 복잡해서 C++의 표준 라이브러리 중 하나인 map클래스를 사용하는 것이 좋다. se...