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[UIUX] SeSAC Day 2 *Assignment

2023.12.05 2일차 팀 실습목적: 음식점이 제공하는 음식 배달 또는 포장 서비스에 사용되는 일회용 플라스틱 용기의 양을 줄이고 싶다. 이를 위해 어떤 정책이 적절한지 검토하고자 인터뷰 조사를 실시하여 주요 이해관계자라고 생각되는 사용자의 니즈를 이해한다→ 이런이

약 3시간 전
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[UIUX] SeSAC #2

2023.12.05 2일차 수업📝 리서치에 관한 수업\~~ 역할에 따른 사용자 조사 구분마케팅 리서치유저 리서치디자인 리서치Consumer/User InsightUX 리서치마케팅, 브랜드 - 경쟁사 관련 리서치, 시장 타겟팅디자인, 기획 - 사용자 조사 많을 것CS

약 4시간 전
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UX 사용자 조사

✅ 사용자 조사 방법 Contextual inquiry 사용자의 행동, 요구, 동기를 이해하기 위해 UX디자인에서 사용되는 사용자 조사 방법론이다. 디자이너가 사용자의 공간에 들어가서 사용자의 행동을 관찰하고 공감을 통해 사용자의 숨겨진 니즈를 찾아내는

약 11시간 전
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[UIUX] SeSAC Day 1 *Assignment

관심을 가지고 사용하는 제품 ㅇㅇ 언제, 얼마나 사용하는가 - 사용빈도와 시점 when ㅇㅇ 어디서 사용하는지, 어떤 상황에서 사용하는지 - 사용배경 where ㅇㅇ 왜 만들어진 제품인지 - 존재이유 why ㅇㅇ 어떤 목적과 이유로 이 서비스를 사용하는지(고객

어제
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[UIUX] SeSAC #1

2023.12.04 1일차 수업 🙋🏻‍♀️1분 자기소개 후 간단하게 UIUX에 대한 개념 설명 UX(User Experience) : 사용자 경험을 설계한다 > UX Designer : 제품의 첫 사용단계부터 도움말, 서비스, 유지관리 단계까지 모든 것들이 원활

어제
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UX 디자인의 기본 개념

비즈니스에서의 UX 디자인의 목표는 유용성과 동시에 만족스러운 사용 경험을 제공하여 사용자의 만족과 충성도를 높이는 것사용자가 경험하는 모든 것을 디자인하는 것사용자, 회사, 서비스, 제품과 모든 상호 작용을 포함하고 있다.🧐 예시과거의 엘리베이터는 취소 버튼이 없어

어제
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게임 개발 일지 (1)

유니티 공부 겸, 테스트 게임 만들어 보기.

4일 전
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[HanBitN MSA Season 1-8] 디자이너와의 협업이 어려운 개발자를 위한 - 디자이너 설명서 리뷰

개발자와 디자이너는 뗄레야 뗄 수 없는 관계다. 같이 협업을 해야만 하는 관계라 소통도 피해갈 수 없는데, 이게 보통 쉬운일이 아니다. 때론 협업을 위한 대화가 얄팍한 자존심 싸움으로 이어지기도 한다. 현직 디자이너가 알려주는 디자이너 사용법을 알아보자.

7일 전
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4개월 후 기대하는 모습

“지식에 대한 투자는 최고의 보상을 가져다줄 것이다.”- 벤자민 프랭클린이제 곧 진짜 시작이다..다른 공부를 시작할 때에도 지금처럼 걱정이 먼저였다.근데 결국 잘해냈었던 나 (칭찬해😊) 이 과정 또한 잘해낼 수 있을 것 같다!비록 프론트엔드 개발자는 되지 못했었지만

2023년 11월 27일
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"내가" 생각하는 좋은 디자인이란?

🧐 개인적으로 생각하는 좋은 디자인입니다. 매우 주관적인 점 참고 부탁드립니다!삭제시 나오는 Alert창을 선택했다.그 이유는 Modal로 브러우저 내부 상위 레이어에 띄워지기 때문에 이 작업 외에는 다른 작업을 할 수 없는 점을 이용하여 사용자가 헷갈리지 않고 파일

2023년 11월 27일
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UX Writing의 중요성

📌 UX Writing의 중요성을 알아야하는 이유시각적 디자인 뿐만 아니라 콘텐츠와 언어가 사용자 경험에 영향을 미치기 때문에 사용자 경험을 향상시키려면 반드시 알고 있어야 합니다.사용자의 경험을 향상시키기 위해 서비스 전반에 걸쳐 나타나는 텍스트를 뜻합니다.사용자를

2023년 11월 27일
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Domain Driven Development

폴더 구조 예시

2023년 11월 25일
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UI/UX 디자이너란?

UI/UX 디자이너는 시각적으로 매력적이며 사용자 친화적인 인터페이스를 만드는 데 중점을 둔다고 생각합니다.사용자 요구, 행동 및 선호도를 고려하여 디자인해야 한다고 생각합니다.UI(사용자 인터페이스) 디자인에는 애플리케이션이나 웹 사이트 내에서 실제 레이아웃, 요소

2023년 11월 23일
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tiktokclone: AppBarTheme

앱의 ui를 설계할 때 디자인이 통일되도록 비슷하게 설정할 때가 있다. 이를 매 페이지에 복사붙여넣기 하지 않고 테마로 설정해두면 유용하게 사용할 수 있다.여러 위젯 중 AppBar의 테마 설정을 위해 AppBarTheme을 기록한다.위 사진처럼 회원가입 과정에 화면에

2023년 11월 19일
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Toast 컴포넌트 사용기

웹 개발을 하면서 Toast 컴포넌트를 개발해달라는 요구사항이 들어왔다.

2023년 11월 19일
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pomotime: UI 구현

https://github.com/soaringwave/pomotime/commit/d1943f327cb8459999a62baa44a9ad134fe367a7위 링크를 통해 Browse Files > pomotimer 폴더로 이동해서 전체 파일을 확인할 수 있다

2023년 11월 18일
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리액트(React) 드롭다운 메뉴 구현

리액트로 간단하게 드롭다운 메뉴 구현하기

2023년 11월 16일
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Unity에서 베지어 곡선을 그려보자.

이런점들을이렇게베지어 곡선을 그리기 위한 일반식을 위해서는 재귀함수를 이용해야 할 것 같은데, 아직은 거기까지는 좀......

2023년 11월 14일
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Unity UI에 선 그리기.

Unity에는 LineRenderer라는 컴포넌트가 있다.각 지점들을 연결해서 선을 그어주는 유용한 컴포넌트인데,조건이 있다.3D 공간이어야한다는 것.UI 캔버스에서는 따로 Canvas모드를 바꿔주거나 하는 방식으로 표현할 수는 있으나UI의 RectTransform과

2023년 11월 13일
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