# 3D

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[unity] 유니티 게임 따라 만들기2 (심화 캐릭터 움직임)

이 글은 https://youtu.be/uandR5M30ho 유튜버: 케이디님의 유니티 3D강좌 영상을 보고 따라하면서 유니티 공부용으로 제작한 게임임을 알려드립니다.1편에서는 캐릭터가 방향키로 움직이는 방법을 구현하는 방법을 알아봤다. 2편에서는 점프도 하고

3일 전
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[unity] 유니티 게임 따라 만들기1 (기본 캐릭터 움직임)

이 글은 https://youtu.be/uandR5M30ho 유튜버: 케이디님의 유니티 3D강좌 영상을 보고 따라하면서 유니티 공부용으로 제작한 게임임을 알려드립니다.영상의 링크에서 제공하는 Asset파일을 다운 받아 적용한후 필드와 사람으로 쓸 물체를 만든후

4일 전
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[2021.09.17] 3D understanding

우리가 3D 세상에 살고 있기 때문로봇을 만들면 그 로봇은 우리처럼 3D 세계를 활보해야 함=> 3D 공간에 대한 이해가 중요하다3D applicationsAR/VR3D printingMedical applications이미지(2D): 3D를 직접 보지 못하고 3D의

2021년 9월 17일
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[CrashCourse CS] #27 3D Graphics

3D objects have coordinates X, Y and Z.3D projection - Process of flattening objects into 2D planeWireframe rendering - Connecting the dotsOrthographi

2021년 7월 4일
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[3D게임 수학&물리] 실습환경 구축

3D 그래픽을 다루는 데 필요한 수학/물리적 기초 지식이 부족해 공부할 책을 찾던 중, 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 책의 구성이 마음에 들어 따라 실습하며 공부하기로 했다.이 책은 표지에도 적혀있듯 자주 사용되는 그래픽 기법과 함께 거기에 쓰이는 기초적인 수학적/

2021년 3월 29일
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[HTML, CSS] 3D 애니메이션

JavaScript 없이 HTML, CSS로만 3D 애니메이션 사용하기! 완성본: https://codepen.io/daoocadq/pen/ExZxGqJ > CSS -CSS- body { padding: 50px; } .container { width: 100p

2021년 3월 23일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 5일차 마무리...

1\. 데이터 저장 완료2\. 인벤토리에서 아이템 추가 및 삭제 가능3\. SriptableObject - 유니티에서 대량의 공유 데이터를 저장할 수 있는 클래스로 확장자는 .asset로 생성됨.컴포넌트가 아니다.일반적인 대부분의 이벤트 함수가 없다.다른 게임 오브젝

2020년 9월 23일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 4일차

4일차 현황 UI - HP bar, 탄창 수 UI, 인베토리등 추가 싱글톤 디자인 패턴 사용 오브젝트 풀링 사용 스크립트 헤더로 정리 **WorldToScreenPoin

2020년 9월 21일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 3일차

1\. 총, 드럼통 사운드 추가 완료2\. enemy 생성 후 animator 사용 (혈흔효과 완료)3\. NavMeshAgent 컴포넌트 - 내비메쉬 데이터를 기반으로 목적지까지 최단거리를 계산해 이동하는 역할을 하며 장애물과 다른 NPC간의 충돌을 회피하는 기능을

2020년 9월 17일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 2일차

LOD(Level Of Detail) 사용 -> 화면을 렌더링하는 카메라로부터 멀리 떨어질수록 낮은 폴리곤으로 변경해서 렌더링 부하를 줄여주는 기법이다. Bullet 생성 Bullet particle 구현 드럼통 터지는 효과 및 이펙트 적용 드럼통 폭발 반경 적용

2020년 9월 9일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 1일차

prefab을 사용하여 벽들 여러개 생성 조명(Direction Light 사용하여 전체 화면에 균일되게 빛을 줌) Shader 옵션을 통해 화면 주위의 배경 변경 키보드 입력값과 Vector3함수를 이용하여 캐릭터 이동 구현 레거시 애니메이션을 사용하여 Idel,

2020년 9월 7일
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[Unity]BallGame

BallGame유니티 튜토리얼에 비슷한 게임이 있지만, 거기서 한단계 업그레이드 되어 만든 게임.벡터는 크기와 방향을 나타낼 수 있는 데이터 타입으로, 그중에서 각 축의 크기가 1인 벡터를 단위벡터(정규화된 벡터, Normalized Vector)라 한다.ex) pub

2020년 9월 7일
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Unity 3D RPG 개인 포트폴리오 완성

게임제목 : Village Keeper (가제)게임장르 : RPG사용 툴 : Unity 3D제작기간 : 약 3주(20년 6월 22일 ~ 7월 09일)🔷 후기 🔷🔹 시작하기 전에 클래스 구상을 하면서도 식은 땀이 흘렀는데 생각보다 구현해야 할 부분과 그 복잡도가

2020년 7월 9일
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Unity 3D RPG 프로젝트

제작기간 : 2주 예상(2020.06.22 ~ 2020.07.06)사용툴 : Unity C구현목표 : 퀘스트 / 인벤토리 / 상점 시스템까지가 목표화이팅 \~\~~ 😂😂

2020년 6월 22일
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고대하던 three.js 와의 첫 만남

HTML을 처음 배우기 시작했던 작년 여름, 해외 웹사이트들을 눈팅하다가 한눈에 반해버렸던 2D/3D WebGL 라이브러리 - three.js 🤩시각적인 결과물을 내는 작업을 좋아하는 나에게는 아주아주 매력적인 도전 과제였다.현란한 애니메이션과 3D 요소들이 너무 복

2020년 6월 21일
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QGIS로 3D시각화 하는 방법 (How to visualize 3D data in QGIS)

고도altitude값이 있는 데이터를 지도상에서 표현할때 사용한다.

2020년 4월 28일
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CSS 3D

css 3D! 첫번째

2020년 4월 26일
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지형(topography)을 3D모델링 하는 방법

'map 3d stl ' 이런식으로 검색했다.참고자료https://www.youtube.com/watch?v=yRPJK9hoeTkhttps://blog.prusaprinters.org/how-to-print-maps-terrains-and-landsc

2020년 4월 21일
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Three.js 입문

이전부터 HTML5 Canvas에 관심이 많았지만 굉장히 low level의 API에 압도당해서 너무 힘들것같아서 포기했다. 하지만 이번에 Three.js 라는 WebGL을 사용하는 웹기반의 3D 렌더링을 제공해주는 라이브러리를 보고 다시 공부해야겠다고 마음먹고 공부를

2019년 12월 19일
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