# 6장

6개의 포스트
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클린코드 - 객체와 자료구조

객체와 자료구조를 구분하고 언제 사용해야하는지 알아보자.

2022년 11월 6일
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06장 데이터 타입

데이터 타입은 프로그래밍 언어에서 사용할 수 있는 데이터(숫자, 문자열, 불리언 등)의 종류를 말한다. 코드에서 사용되는 모든 데이터는 메모리에 저장하고 참조할 수 있어야 한다. 데이터 타입은 데이터를 메모리에 저장할 때 확보해야 하는 메모리 공간의 크기와 할당할 수

2022년 8월 11일
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Chapter06 프로그래밍 연습

26개의 원소를 가지는 배열을 만들고, 그 배열에 26개의 알파벳 소문자를 저장하는 프로그램을 작성하라. 이 프로그램은 배열의 내영도 출력해야 한다.중첩 루프를 사용하여 다음과 같은 패턴을 출력하는 프로그램을 작성하라.예시답안중첩 루프를 사용하여 다음과 같은 패턴을 출

2022년 4월 20일
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Chapter06 복습문제

01 각 라인의 실행이 끝났을때 quack의 값은 얼마인가? 예시 + (답안) 02 value가 int형 값으로 주어질 때, 다음 루프는 무엇을 출력하는가? 예시 답안 value가 int형이 아니라 double형 값이면, 무슨 일이 일어나는가? 답안 03

2022년 4월 20일
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객체지향의 사실과 오해 -06 객체 지도

유일하게 않는 것은 모든 것이 변한다는 사실 뿐이다. -헤라클레토이스여행 중에 길을 모른다고 가정해 보자.길을 찾는 두가지 방법이 있는데, 첫 번째 방법은 지나가는 사람에게 길을 직접 물어보는 것이고 두 번째 방법은 지도에 표시된 길을 따라가는 방법이다.첫번째 방법은

2021년 6월 5일
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