성능 최적화 작업을 진행을 했음
useBookmark를 CardSlider내부의 AreaCard 컴포넌트에서 각자 호출한다.
-> useQuery가 속한 useBookmark 훅에서 데이터 페칭을 굉장히 많이 반복하게 되어 이를 한칸 상위인 CardSlider로 올림
-> 하지만 렌더링이 줄긴했어도 생각보다 줄진 않음 한번 렌더링시 약 5~6회정도 되길레 크게 문제인 듯 하여 튜터님께 질문을 하러감
-> Q : 렌더링이 이렇게 일어나고 있습니다 문제가 클까요?
A : 이정도 렌더링은 괜찮다, 물론 더 줄일 수 있겠지만 크게 성능상의 문제를 초래하진 않아보인다, 그리고 props로 depth 2정도 까진 내려줘도 아무런 문제없다 왜냐? 연관이 되어있는 컴포넌트니까, 그리고 북마크를 클릭할 때마다 데이터를 패칭해줘야할까요? 사용자는 북마크 표시여부만 바뀌면 되는 것 아닐까요?
-> 위의 말을 듣고 내가 프롭스를 쓰는 방식을 생각해봤는데 depth 2여도 잘 내려줬으면서 여기서만 안내려주고 있었음, 그리고 마지막 말을 듣고 머리에 번개가침 난 멍청함.
성능 개선은 잘 되었나?
라이트 하우스 상에서 79점이 나와 크게 문제가 되는 걸까?란 생각이 들었지만 앞서서 UX상에 크게 걸림이 없으면 그건 최적화가 잘 되어있다고 느껴진다라는 말을 들은적이 있음
고로 사람들에게 이정도 속도면 어떤가요? 하고 물어보러댕김
2분에게 물어봤고 꽤나 호평을 들어서 더 이상의 최적화는 프로젝트 시간 상 진행하지 않도록 하였음
솔직히 최적화도 틀이 다 있겠지란 생각에 진행하지않고 나중에 다 하면 금방 할거야라는 막연한 생각에 코드를 짤 때 대충 짠 것들이 매움 많음
하지만 3일간 최적화를 하고있는 나의 모습을 보고 메모이제이션만큼이라도, SSR 페이지라면 초기부터, 그에 맞는 코드를 작성하는 것이 낫다 느꼈던 경험이 되었음