문자열 s가 입력되었을 때 다음 규칙을 따라서 이 문자열을 여러 문자열로 분해하려고 합니다.
먼저 첫 글자를 읽습니다. 이 글자를 x라고 합시다.
이제 이 문자열을 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어나가면서, x와 x가 아닌 다른 글자들이 나온 횟수를 각각 셉니다. 처음으로 두 횟수가 같아지는 순간 멈추고, 지금까지 읽은 문자열을 분리합니다.
s에서 분리한 문자열을 빼고 남은 부분에 대해서 이 과정을 반복합니다. 남은 부분이 없다면 종료합니다.
만약 두 횟수가 다른 상태에서 더 이상 읽을 글자가 없다면, 역시 지금까지 읽은 문자열을 분리하고, 종료합니다.
문자열 s가 매개변수로 주어질 때, 위 과정과 같이 문자열들로 분해하고, 분해한 문자열의 개수를 return 하는 함수 solution을 완성하세요.
1 ≤ s의 길이 ≤ 10,000
s는 영어 소문자로만 이루어져 있습니다.
입출력 예
s result
"banana" 3
"abracadabra" 6
"aaabbaccccabba" 3
s="banana"인 경우 ba - na - na와 같이 분해됩니다.
s="abracadabra"인 경우 ab - ra - ca - da - br - a와 같이 분해됩니다.
s="aaabbaccccabba"인 경우 aaabbacc - ccab - ba와 같이 분해됩니다.
def solution(s):
answer = 0
ix, inotx = 0, 0
for i in range(len(s)):
if ix == inotx:
answer += 1
x = s[i]
ix, inotx = 0, 0
if s[i] == x:
ix += 1
else:
inotx += 1
return answer
까먹고 캡쳐 안해서..ㅎㅎ 암튼 성공
휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다.
예를 들어, 1번 키에 "A", "B", "C" 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 "A", 두 번 누르면 "B", 세 번 누르면 "C"가 되는 식입니다.
같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, 같은 문자가 자판 전체에 여러 번 할당된 경우도 있고, 키 하나에 같은 문자가 여러 번 할당된 경우도 있습니다. 심지어 아예 할당되지 않은 경우도 있습니다. 따라서 몇몇 문자열은 작성할 수 없을 수도 있습니다.
이 휴대폰 자판을 이용해 특정 문자열을 작성할 때, 키를 최소 몇 번 눌러야 그 문자열을 작성할 수 있는지 알아보고자 합니다.
1번 키부터 차례대로 할당된 문자들이 순서대로 담긴 문자열배열 keymap과 입력하려는 문자열들이 담긴 문자열 배열 targets가 주어질 때, 각 문자열을 작성하기 위해 키를 최소 몇 번씩 눌러야 하는지 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
단, 목표 문자열을 작성할 수 없을 때는 -1을 저장합니다.
1 ≤ keymap의 길이 ≤ 100
1 ≤ keymap의 원소의 길이 ≤ 100
keymap[i]는 i + 1번 키를 눌렀을 때 순서대로 바뀌는 문자를 의미합니다.
예를 들어 keymap[0] = "ABACD" 인 경우 1번 키를 한 번 누르면 A, 두 번 누르면 B, 세 번 누르면 A 가 됩니다.
keymap의 원소의 길이는 서로 다를 수 있습니다.
keymap의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
1 ≤ targets의 길이 ≤ 100
1 ≤ targets의 원소의 길이 ≤ 100
targets의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
keymap targets result
["ABACD", "BCEFD"]["ABCD","AABB"] [9, 4]["AA"] ["B"][-1]
["AGZ", "BSSS"]["ASA","BGZ"] [4, 6]
"ABCD"의 경우,
1번 키 한 번 → A
2번 키 한 번 → B
2번 키 두 번 → C
1번 키 다섯 번 → D
따라서 총합인 9를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
"AABB"의 경우,
1번 키 한 번 → A
1번 키 한 번 → A
2번 키 한 번 → B
2번 키 한 번 → B
따라서 총합인 4를 두 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [9,4]를 return 합니다.
"B"의 경우, 'B'가 어디에도 존재하지 않기 때문에 -1을 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [-1]을 return 합니다.
"ASA"의 경우,
1번 키 한 번 → A
2번 키 두 번 → S
1번 키 한 번 → A
따라서 총합인 4를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
"BGZ"의 경우,
2번 키 한 번 → B
1번 키 두 번 → G
1번 키 세 번 → Z
따라서 총합인 6을 두 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [4, 6]을 return 합니다.
def solution(keymap, targets):
answer = []
for word in targets:
times = 0
for char in word:
flag = False
time = 101
for key in keymap:
if char in key:
time = min(key.index(char)+1, time)
flag = True
if not flag:
time = -1;break
times += time
answer.append(times)
return answer
수정 과정:
- keymap의 최소 입력 횟수를 미리 저장 → 매번 keymap을 순회하며 최소 입력 횟수를 찾지 말고, 미리 저장하면 성능이 개선됨.
- 변수 명 명확화 → times, flag 같은 모호한 이름을 명확히 수정.
- 코드 간소화 → 불필요한 변수나 중복 코드를 제거하고 간결하게 작성.
def solution(keymap, targets):
min_press = {}
for key in keymap:
for i, char in enumerate(key):
if char not in min_press:
min_press[char] = i + 1
else:
min_press[char] = min(min_press[char], i + 1)
answer = []
for word in targets:
total_press = 0
for char in word:
if char in min_press:
total_press += min_press[char]
else:
total_press = -1
break
answer.append(total_press)
return answer