2주차 프리코스 과정에서 외부 라이브러리 camp.nextstep.edu.missionutils
를 사용하라는 프로그래밍 요구 사항을 마주했다.
사용 예시는 다음과 같이 주어졌다.
List<Integer> computer = new ArrayList<>();
while (computer.size() < 3) {
int randomNumber = Randoms.pickNumberInRange(1, 9);
if (!computer.contains(randomNumber)) {
computer.add(randomNumber);
}
}
Randoms.pickNumberInRange() 메소드는 범위를 입력하면 범위 내에서 숫자 하나를 랜덤으로 반환해주는 듯 했다.
Console.readLine() 메소드는 콘솔 창에서 한 줄을 읽어오는 것으로 짐작했다.
하지만 짚고 넘어가야할 점이 보였다.
Randoms.pickNumberInRange()
Console.readLine()
등등
따라서 라이브러리 내부를 살펴보아야 했다.
프로젝트에 있는 build.gradle 을 살펴보니 별다른 조치없이 라이브러리를 사용할 수 있게 이미 넣어주셨다.
자바 파일에서 라이브러리를 import하고, 클래스나 메소드에 Go to / Declaration or Usages 를 사용하면 클래스나 메소드의 내부를 볼 수 있다. ctrl + 마우스 좌클릭으로도 동작한다.
Randoms.pickNumberInRange()의 내부 코드
Console.readLine()의 내부 코드
라이브러리를 살펴보면서 궁금한 점에 대한 답을 얻을 수 있었고, 어떻게 사용해야 할지 감이 왔다.
또한 라이브러리를 살펴보며 낯선 개념과 메소드 형태 등을 보며 공부해야 할 내용들도 추가로 정리할 수 있었다. 라이브러리의 내부를 살펴보는 것도 좋은 공부가 되는 것 같다.