package bclass.step2;
//싱글톤으로 객체를 주입(메소드 리턴타입으로 객체를 주입받는 경우) 받는 경우 만일 변수가 필요하다면
//전역변수도 static으로 해야 하는걸까? 아니면 non-static이어도 상관없는가?
class B{
int i=1;
//POJO프레임워크 만들어보기
//이른인스턴스화를 하였다.
static B b = new B();//전변의 자리이다. 인스턴스화를 하면 접근할 수 있다.
//생성자의 접근제한자를 private으로 하여 제약을 건다 - 외부에서 호출이 불가함
private B() {
}
//인스턴스변수를 사용할 수 없(왜냐면 생성자앞에 private)으니 메소드선언시 static을 붙인다.
//클래스변수.createB()호출한다.
//선언부에 전변의 이름앞에도 static을 붙여서 return 변수 b에 컴파일 에러를 해결하였다.
//
public static B createB() {
return b;//전역변수이니까 다른 메소드에서도 재사용이 가능하다.
}
}
public class BMain {
int i =1;//전변 i를 스캔하는 시점이 BMain 이 인스턴스화(생성) 되었을 때
public static void main(String[] args) {
B bs[] = new B[3];
B b = B.createB();
System.out.println(b.i++);//출력을 먼저 하고 출력한 뒤에 1씩 증가 시킨다. - 후위 연산자이니까
bs[0] =b;
b = B.createB();
System.out.println(b.i++);
bs[1] =b;
b = B.createB();
System.out.println(b.i++);
bs[2] =b;
for(B b1:bs) {
System.out.println(b1);
}
}
}
package bclass.step2;
class C{
CMain cm = null;
public C(CMain cMain) {//리턴타입이 없지만 setter꼴처럼 재정의 통해서 원본을 유지함
//System.out.println(cm);//null출력
this.cm = cMain;//치환
System.out.println(cm);//주소번지 출력
//System.out.println(cm == cMain);//true 증명끝
}
}
public class CMain {
C c = new C(this);
public static void main(String[] args) {
CMain cm = new CMain();
System.out.println("before: "+cm);//주소번지 출력
cm = new CMain();
System.out.println("after: "+cm);//주소번지 출력
}
}
코드를 입력하세요
<Question 1 - Click the Exhibit button>
class A { public byte getNumber() { return 1; } } class B extends A { public short getNumber() { // line 8 return 2; } public static void main(String args[]) { B b = new B(); System.out.println(b.getNumber()); // line 14 } }What is the result?
A. 1
B. 2
C. An exception is thrown at runtime.
D. Compilation fails because of an error in line 8.
E. Compilation fails because of an error in line 14.
정답: D
<Question 2>
public class MethodOver { public void setVar(int a, int b, float c) { } }Which two overload the setVar Method? (Choose two.)
"setVar" 메서드를 오버로드하는 두 가지는?
A. private void setVar(int a, float c, int b) {}
B. protected void setVar(int a, int b, float c) {}
C. public int setVar(int a, float c, int b) { return a; }
D. public int setVar(int a, int b, float c) { return a; }
E. protected float setVar(int a, int b, float c) { return c; }
정답: A, C
A. private void setVar(int a, float c, int b) {}
: 매개변수의 타입이 다르고 순서가 바뀐 메서드
→ 메서드 오버로드
B. protected void setVar(int a, int b, float c) {}
: setVar 메서드와 동일한 매개변수 타입, 순서를 가지고 있음
→ 메서드 오버라이딩
C. public int setVar(int a, float c, int b) { return a; }
: 매개변수의 타입이 다르고 순서가 바뀐 메서드
→ 메서드 오버로드
D. public int setVar(int a, int b, float c) { return a; }
: setVar 메서드와 동일한 매개변수 타입, 순서를 가지고 있음
→ 메서드 오버라이딩
E. protected float setVar(int a, int b, float c) { return c; }
: 이 메서드는 매개변수의 타입이 다르고 그 순서가 바뀐 메서드로, 원래 메서드와 오버로드합니다. -> 질문
<Question 3>
class BaseClass { private float x = 1.0f; protected float getVar() { return x; } } class SubClass extends BaseClass { private float x = 2.0f; //insert code here - line 7 }Which two are valid examples of method overriding when inserted at line 7? (Choose two.)
7번 라인에 메서드 오버라이딩을 하는 예제 중에서 올바른 두 가지는?
A. float getVar() { return x; }
B. public float getVar() { return x; }
C. public double getVar() { return x; }
D. protected float getVar() { return x; }
E. public float getVar(float f) { return f; }
정답: B, D
A. float getVar() { return x; } - 반환 유형과 메서드 시그니처가 동일하지만, 접근 제어자가 명시되어 있지 않아서 컴파일 오류 발생
B. public float getVar() { return x; } - 반환 유형, 메서드 시그니처 및 접근 제어자가 모두 올바르며, getVar 메서드를 오버라이드 함
C. public double getVar() { return x; } - 반환 유형이 float에서 double로 변경되었으므로 오버라이딩이 아닙니다.
D. protected float getVar() { return x; } - 반환 유형과 메서드 시그니처가 동일하며 접근 제어자가 확장되어 있어 올바른 오버라이딩
E. public float getVar(float f) { return f; } - 메서드 시그니처가 다르므로 오버라이딩이 아님
<Question 4>
class A { public A(String msg) { // A 클래스의 생성자 // 문자열 msg를 받아서 출력 System.out.println(msg); } } class B extends A { // B 클래스의 생성자 // 문자열 msg를 받아서 아무 작업도 하지 않음 public B(String msg) {} } public class Test1 { static class B extends A { public B(String msg) { // Test1 클래스의 내부 클래스인 B의 생성자 // 문자열 msg를 받아서 "from inner"을 추가하여 출력 System.out.println(msg + " from inner"); } } public static void main(String args[]) { // A 클래스의 참조 변수 a를 선언 // B 클래스의 생성자를 호출하여 객체를 초기화 A a = new B("hello"); } }What is the result?
A. hello
B. hello from inner
C. Compilation fails.
D. The code runs with no output.
정답: B
<Question 5>
class Super{ public int i = 0; public Super(String text) { i = 1; } } public class Sub extends Super { public Sub(String text) { i = 2; } public static void main(String args[]) { Sub sub = new Sub("Hello"); System.out.println(sub.i); } }What is the result?
A.0
B.1
C.2
D.Compilation fails.
정답: C
<Question 6>
class testSuper { TestSuper(int i) { // line 2 } class TestSub extends TestSuper { } class TestAll { public static void main(String[] args){ new TestSub(); // line 7 } }Which is true?
A. Compilation fails.
B. An exception is thrown at line 2.
C. An exception is thrown at line 7.
D. The code runs without exception.
정답: A
<Question 7>
class Super { public float getNum() {return 3.0f;} } public class Sub extends Super { // line 6 }Which method, placed at line 6, causes compilation to fail?
A. public float getNum() {return 4.0f;}
B. public double getNum() {return 4.0d;}
C. public float getNum(double d) {return 4.0f;}
D. public double getNum(float d) {return 4.0d;}
정답:
A. public float getNum() { return 4.0f; }: 이 메서드는 상위 클래스의 메서드를 오버라이드하므로 컴파일이 성공합니다.
B. public double getNum() { return 4.0d; }: 이 메서드는 반환 유형이 double로 다르기 때문에 오버라이딩이 아니며 컴파일 에러를 발생시킵니다.
C. public float getNum(double d) { return 4.0f; }: 이 메서드는 매개변수 목록이 다르기 때문에 오버라이딩이 아니며 컴파일 에러를 발생시킵니다.
D. public double getNum(float d) { return 4.0d; }: 이 메서드는 매개변수 목록이 다르기 때문에 오버라이딩이 아니며 컴파일 에러를 발생시킵니다.
<Question 8>
public class Test { public static void main(String [] args) { int x =5; boolean b1 = true; boolean b2 = false; // if((x==4) && !b2) System.out.print(”1 “); System.out.print(”2 “); if ((b2 = true) && b1) System.out.print(”3 “); } }
: 터미널 node -v로 설치 확인
Node.js란?
Node.js는 웹 브라우저 외부에서 JavaScript 코드를 실행하는 오픈 소스 크로스 플랫폼 JavaScript 런타임 환경입니다.
이를 통해 개발자는 서버 측 스크립팅에 JavaScript를 사용할 수 있으므로 확장 가능한 고성능 네트워크 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. Node.js는 Google Chrome 웹 브라우저를 구동하는 것과 동일한 엔진인 V8 JavaScript 런타임 엔진을 기반으로 구축되었습니다.
Node.js의 주요 기능
- 비동기식 및 이벤트 중심
: Node.js는 이벤트 중심의 비차단 I/O 모델을 사용하므로 동시 요청을 처리하는 데 효율적이고 적합합니다. 이는 콜백과 이벤트 루프를 사용하여 달성됩니다.- 단일 프로그래밍 언어
: Node.js를 사용하면 개발자는 클라이언트 측 개발과 서버 측 개발 모두에 JavaScript를 사용할 수 있습니다. 이러한 프로그래밍 언어 통합은 보다 일관되고 유지 관리 가능한 애플리케이션을 만드는 데 도움이 됩니다.- NPM(노드 패키지 관리자)
: Node.js에는 오픈 소스 라이브러리 중 가장 큰 생태계 중 하나인 NPM이라는 패키지 관리자가 함께 제공됩니다. 개발자는 타사 패키지를 쉽게 설치, 관리 및 공유할 수 있으므로 공통 기능을 위해 처음부터 다시 개발할 필요가 줄어듭니다.- 확장성
: Node.js는 확장 가능하도록 설계되어 개발자가 최소한의 리소스로 많은 수의 동시 연결을 처리할 수 있는 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.- 커뮤니티 및 지원
: Node.js에는 Node.js의 성장과 개선에 기여하는 활기차고 활동적인 커뮤니티가 있습니다. 사용 가능한 다양한 모듈과 함께 이 커뮤니티 지원을 통해 개발자는 솔루션과 리소스를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
: command에서 code . 으로 접속 가능함
: npm -v로 npm 설치도 확인
(Node.js 설치하면 npm 자동으로 포함)
npm이란?
NPM은 노드 패키지 관리자를 나타냅니다. Node.js의 기본 패키지 관리자로, 개발자가 JavaScript로 작성된 코드 패키지와 라이브러리를 검색, 공유 및 사용할 수 있습니다. NPM은 타사 패키지를 관리하고 Node.js 애플리케이션에 통합하는 프로세스를 단순화합니다.
NPM의 주요 기능
- 패키지 설치
: NPM을 사용하면 개발자는 터미널이나 명령 프롬프트에서 간단한 명령을 실행하여 패키지와 라이브러리를 쉽게 설치할 수 있습니다. 예를 들어, "example-package"라는 패키지를 설치하려면 npm install example-package 명령을 사용합니다.- 종속성 관리
: NPM은 프로젝트의 종속성을 자동으로 관리합니다. 패키지를 설치하면 NPM은 설치된 패키지가 의존하는 다른 패키지도 설치합니다. 이를 통해 종속성 목록을 쉽게 유지 관리하고 프로젝트에 필요한 모든 구성 요소가 있는지 확인할 수 있습니다.
NPM은 package.json이라는 파일을 사용하여 프로젝트 메타데이터와 종속성을 추적합니다. package.json 파일에서 프로젝트가 의존하는 패키지와 해당 버전을 지정할 수 있습니다. 프로젝트를 다른 사람과 공유하거나 다른 환경에 배포할 때 NPM은 package.json 파일을 사용하여 프로젝트에 필요한 정확한 종속성 버전을 설치할 수 있습니다.
https://www.npmjs.com/
Auto Rename Tag
쌍을 이루는 HTML 태그 중 하나의 이름이 변경되면 자동으로 이름이 변경됩니다. 이 확장은 HTML 또는 XML 코드를 편집할 때 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
Debugger for Java
Visual Studio Code에서 Java 애플리케이션에 대한 디버깅 지원을 활성화합니다. 이를 통해 개발자는 VSCode 환경 내에서 중단점을 설정하고, 변수를 검사하고, Java 코드를 디버그할 수 있습니다.
Eclipse Keymap
Eclipse IDE에서 사용되는 키보드 단축키를 모방하는 Visual Studio Code에 대한 키맵 지원을 제공합니다. 이 확장은 Eclipse에서 VSCode로 전환하는 개발자에게 유용합니다.
ESLint
널리 사용되는 JavaScript 및 TypeScript 린터인 ESLint를 Visual Studio Code에 통합합니다. ESLint는 개발자가 코드에서 일반적인 코딩 스타일과 구문 오류를 식별하고 수정하는 데 도움이 됩니다.
Extension Pack for Java
VSCode에서 Java 개발을 향상시키는 확장 모음입니다. 일반적으로 Java 개발 환경을 개선하기 위한 디버깅 도구, 언어 지원 및 기타 기능이 포함되어 있습니다.
GitLens - Git supercharged
Visual Studio Code의 Git 통합을 향상하여 Git 리포지토리에 대한 풍부한 정보를 제공합니다. 인라인 Git 비난 주석, 코드 렌즈 및 대화형 Git 기록과 같은 기능을 제공합니다.
Gradle for Java
Gradle 빌드 시스템에 대한 지원을 Visual Studio Code에 추가하여 Java 개발자가 Gradle 기반 프로젝트를 원활하게 작업할 수 있도록 합니다.
HTML CSS Support
자동 완성, 구문 강조 및 기타 기능을 제공하여 개발 환경을 향상시켜 Visual Studio Code의 HTML 및 CSS 편집을 개선합니다.
indent-rainbow
각 들여쓰기 수준에 대해 서로 다른 색상을 표시하여 코드의 들여쓰기를 시각화합니다. 이 확장은 개발자가 코드 블록과 해당 구조를 신속하게 식별하는 데 도움이 됩니다.
avaScript(ES6) code snippets
코드에 쉽게 삽입할 수 있는 JavaScript(특히 ES6)용 코드 조각 모음을 제공합니다. 이는 일반적인 코드 패턴을 입력할 필요성을 줄여 개발 속도를 높입니다.
Language Support for Java(TM) by Red Hat
Visual Studio Code의 Java 개발을 위한 포괄적인 언어 지원을 제공합니다. 여기에는 코드 완성, 구문 강조, 디버깅 지원 등과 같은 기능이 포함되어 있어 개발자가 VSCode 환경 내에서 Java 프로젝트 작업을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.
Live Server
웹 애플리케이션의 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있는 개발 서버입니다. HTML, CSS 또는 JavaScript 파일을 저장하면 브라우저가 자동으로 새로 고쳐져 원활하고 효율적인 개발 환경을 제공합니다.
Maven for Java
Visual Studio Code에서 Maven 빌드 도구에 대한 지원을 추가합니다. 이는 Java 개발자가 VSCode 인터페이스에서 직접 프로젝트 종속성을 관리하고, 프로젝트를 빌드하고, 기타 Maven 관련 작업을 수행하는 데 도움이 됩니다.
Prettier - Code formatter
일관된 스타일을 따르도록 코드 형식을 자동으로 지정하는 인기 있는 코드 포맷터입니다. 이 확장은 Prettier를 Visual Studio Code에 통합하여 단일 명령으로 또는 저장 시 자동으로 코드 형식을 지정할 수 있도록 합니다.
Spring Boot Dashboard
Spring Boot 애플리케이션 관리를 위해 VSCode 내에서 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다. 이를 통해 Spring Boot 프로젝트를 쉽게 시작, 중지 및 관리할 수 있습니다. Spring Boot로 작업하는 개발자에게 편리한 도구입니다.
Spring Boot Extension Pack
Spring Boot 애플리케이션의 개발 경험을 향상시키기 위해 선별된 확장 세트가 포함될 가능성이 높습니다. 여기에는 Spring Boot 개발에 맞춰진 도구, 언어 지원 및 추가 기능이 포함될 수 있습니다.
Spring Boot Tools
Spring Boot 개발을 돕기 위해 Visual Studio Code에 추가 도구를 추가합니다. 이러한 도구에는 프로젝트 탐색, 코드 조각 및 Spring Boot 애플리케이션과 관련된 기타 유틸리티와 같은 기능이 포함될 수 있습니다.
Spring Initializr Java Support
특정 구성 및 종속성을 사용하여 Spring Boot 프로젝트를 빠르게 생성하기 위한 웹 기반 도구입니다. Spring 초기화 Java 지원 확장은 이 기능을 Visual Studio Code에 통합하여 개발자가 편집기에서 직접 새로운 Spring Boot 프로젝트를 더 쉽게 만들 수 있도록 해줍니다.
JavaScript REPL
VSCode 내의 REPL 환경에서 JavaScript 코드를 대화형으로 실행할 수 있습니다. 이는 별도의 환경 없이 JavaScript 코드 조각을 실험하고 테스트하는 데 유용합니다.
(Git Bash Path는 상이할 수 있음)
{
"terminal.integrated.defaultProfile.windows": "Git Bash",
"terminal.integrated.profiles.windows": {
"Git Bash": {
"path": "C:\\Program Files\\Git\\bin\\bash.exe"
}
},
"editor.suggestSelection": "first",
"vsintellicode.modify.editor.suggestSelection": "automaticallyOverrodeDefaultValue",
"files.exclude": {
"**/.classpath": true,
"**/.project": true,
"**/.settings": true,
"**/.factorypath": true
},
"editor.tabSize": 2,
"editor.lineHeight": 1.6,
"editor.fontLigatures": false,
"workbench.colorTheme": "Visual Studio Light",
"java.project.importHint": false,
"redhat.telemetry.enabled": false,
"editor.fontFamily": "JetBrains Mono, D2Coding, Consolas, 'Courier New', monospace",
"workbench.startupEditor": "none",
"explorer.compactFolders": false,
"workbench.iconTheme": "material-icon-theme",
"emmet.variables": {
"lang": "ko"
},
"vsicons.dontShowNewVersionMessage": true,
"liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true,
"liveServer.settings.CustomBrowser": "chrome",
"html-css-class-completion.enableEmmetSupport": true,
"editor.tokenColorCustomizations": {
"comments": "#f84807"
//"comments": "#0aef47"
},
"[css]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[html]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"bracketPairColorizer.depreciation-notice": false,
"workbench.colorCustomizations": {
"titleBar.activeBackground": "#3F708D",
"titleBar.inactiveBackground": "#3F708D",
"[Material Theme Darker High Contrast]": {
"activityBarBadge.background": "#F44336",
"activityBar.activeBorder": "#F44336",
"list.activeSelectionForeground": "#F44336",
"list.inactiveSelectionForeground": "#F44336",
"list.highlightForeground": "#F44336",
"scrollbarSlider.activeBackground": "#F4433650",
"editorSuggestWidget.highlightForeground": "#F44336",
"textLink.foreground": "#F44336",
"progressBar.background": "#F44336",
"pickerGroup.foreground": "#F44336",
"tab.activeBorder": "#F44336",
"notificationLink.foreground": "#F44336",
"editorWidget.resizeBorder": "#F44336",
"editorWidget.border": "#F44336",
"settings.modifiedItemIndicator": "#F44336",
"settings.headerForeground": "#F44336",
"panelTitle.activeBorder": "#F44336",
"breadcrumb.activeSelectionForeground": "#F44336",
"menu.selectionForeground": "#F44336",
"menubar.selectionForeground": "#F44336",
"editor.findMatchBorder": "#F44336",
"selection.background": "#F4433640",
"statusBarItem.remoteBackground": "#F44336"
}
},
"[javascript]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"js/ts.implicitProjectConfig.strictNullChecks": true,
"indentRainbow.colors": [
"rgba(255,255,64,0.07)",
"rgba(127,255,127,0.07)",
"rgba(255,127,255,0.07)",
"rgba(79,236,236,0.07)"
],
"json.schemas": [],
"git.enableSmartCommit": true,
"settingsSync.ignoredExtensions": [],
"editor.codeActionsOnSave": {},
"javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always",
//"java.jdt.ls.java.home": "C:\\jdk11",
"java.jdt.ls.java.home": "C:\\Program Files\\Zulu\\zulu-17",
"java.configuration.runtimes": [],
"rsp-ui.enableStartServerOnActivation": [
{
"id": "redhat.vscode-community-server-connector",
"name": "Community Server Connector",
"startOnActivation": true
}
],
//"java.debug.settings.console": "internalConsole",
"java.test.config": {},
"java.jdt.ls.vmargs": "-javaagent:\"C:/VsCode-Java2022/lombok.jar\"",
"window.zoomLevel": 1,
"editor.accessibilitySupport": "off",
"boot-java.rewrite.reconcile": true,
"git.confirmSync": false,
"files.autoSave": "afterDelay",
"[python]": {
"editor.formatOnType": true
},
"editor.defaultFormatter": "redhat.java",
"git.openRepositoryInParentFolders": "never",
"[javascriptreact]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"rsp-ui.rsp.java.home": "C:\\Program Files\\Zulu\\zulu-17",
"terminal.integrated.tabs.enabled": false,
"editor.fontSize": 16,
"liveServer.settings.AdvanceCustomBrowserCmdLine": "",
}
Apache Tomcat 주요 사항
- Java 서블릿 및 JSP 지원
: Tomcat은 웹 서버의 기능을 확장하는 Java 클래스인 Java Servlet과 Java 코드가 포함된 HTML 페이지인 JSP(JavaServer Pages)에 대한 런타임 환경을 제공합니다.- 웹 애플리케이션 서버
: Tomcat은 웹 애플리케이션 서버로 작동하여 개발자가 Java 웹 애플리케이션을 배포하고 실행할 수 있도록 합니다. 이는 서블릿과 JSP의 실행을 처리하며 이러한 기술의 컨테이너 역할을 합니다.- 오픈 소스
: Apache Tomcat은 Apache 라이센스에 따라 배포되므로 자유롭게 사용하고 수정할 수 있습니다. 오픈 소스 특성으로 인해 협업이 장려되고 개발자가 개발에 기여할 수 있습니다.- 경량 및 모듈식
: Tomcat은 가볍고 모듈식으로 설계되었습니다. 불필요한 기능 없이 Java 웹 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 필수 구성 요소를 제공하므로 사용자가 필요에 따라 서버를 구성하고 확장할 수 있습니다.- 커넥터
: Tomcat은 Apache HTTP Server 또는 Microsoft IIS와 같은 다양한 웹 서버와 통합할 수 있는 커넥터를 지원합니다. 이러한 유연성을 통해 개발자는 요구 사항에 따라 다른 웹 서버와 함께 Tomcat을 배포할 수 있습니다.- 플랫폼 독립성
: Tomcat은 플랫폼 독립적이며 Windows, Linux, macOS를 포함한 다양한 운영 체제에서 실행될 수 있습니다. 따라서 다양한 환경에서 Java 웹 애플리케이션을 배포하기 위한 다양한 선택이 가능합니다.- 개발 및 테스트
: 개발자는 웹 애플리케이션 개발의 개발 및 테스트 단계에서 Tomcat을 사용하는 경우가 많습니다. 프로덕션 서버에 배포하기 전에 애플리케이션을 테스트하기 위한 로컬 서버 환경을 제공합니다.
✏️ 새로운 환경에서 시작할 때도 셋팅을 잘 할 수 있게 꼼꼼하게 설정사항을 확인하는 게 필요할 것 같다
#구디아카데미 후기 #국비지원 IT개발자취업 #김승수 선생님