
개발자 출신으로 세계 최고의 갑부가 된 어피치는 스트레스를 받을 때면 이를 풀기 위해 오프라인 매장에 쇼핑을 하러 가곤 합니다.
어피치는 쇼핑을 할 때면 매장 진열대의 특정 범위의 물건들을 모두 싹쓸이 구매하는 습관이 있습니다.
어느 날 스트레스를 풀기 위해 보석 매장에 쇼핑을 하러 간 어피치는 이전처럼 진열대의 특정 범위의 보석을 모두 구매하되 특별히 아래 목적을 달성하고 싶었습니다.
진열된 모든 종류의 보석을 적어도 1개 이상 포함하는 가장 짧은 구간을 찾아서 구매
예를 들어 아래 진열대는 4종류의 보석(RUBY, DIA, EMERALD, SAPPHIRE) 8개가 진열된 예시입니다.
진열대 번호 1 2 3 4 5 6 7 8
보석 이름 DIA RUB RUB DIA DIA EME SAP DIA
진열대의 3번부터 7번까지 5개의 보석을 구매하면 모든 종류의 보석을 적어도 하나 이상씩 포함하게 됩니다.
진열대의 3, 4, 6, 7번의 보석만 구매하는 것은 중간에 특정 구간(5번)이 빠지게 되므로 어피치의 쇼핑 습관에 맞지 않습니다.
진열대 번호 순서대로 보석들의 이름이 저장된 배열 gems가 매개변수로 주어집니다. 이때 모든 보석을 하나 이상 포함하는 가장 짧은 구간을 찾아서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
가장 짧은 구간의 시작 진열대 번호와 끝 진열대 번호를 차례대로 배열에 담아서 return 하도록 하며, 만약 가장 짧은 구간이 여러 개라면 시작 진열대 번호가 가장 작은 구간을 return 합니다.
[제한사항]
gems 배열의 크기는 1 이상 100,000 이하입니다.
gems 배열의 각 원소는 진열대에 나열된 보석을 나타냅니다.
gems 배열에는 1번 진열대부터 진열대 번호 순서대로 보석이름이 차례대로 저장되어 있습니다.
gems 배열의 각 원소는 길이가 1 이상 10 이하인 알파벳 대문자로만 구성된 문자열입니다.
투포인터를 떠올리고 Pair을 활용해서 해결해보고자 했다.
매 루프마다 item의 위치를 갱신해주고, 정렬해서 마지막과 첫번째 길이를 체크해줬다.
fun solution(gems: Array<String>): IntArray {
val answer = intArrayOf(0, 100000)
val itemSize = gems.distinct().size
val currentItem = mutableListOf<Pair<String, Int>>()
for (i in gems.indices) {
// 사이즈가 다르면 아이템 존재여부 확인 후 추가
if (currentItem.size != itemSize) {
currentItem.map { it.first }.indexOf(gems[i]).also {
if (it == -1) currentItem.add(Pair(gems[i], i))
else currentItem[it] = Pair(gems[i], i)
}
currentItem.sortBy { it.second }
} else {
// 존재하던 아이템이라면 갱신
if (currentItem.first().first == gems[i]) {
currentItem[0] = Pair(currentItem[0].first, i)
currentItem.sortBy { it.second }
}
}
// 사이즈 확인 후 짧은 리스트 갱신
if (currentItem.size == itemSize) {
if (currentItem.last().second - currentItem.first().second < answer.last() - answer.first()) {
answer[0] = currentItem.first().second + 1
answer[1] = currentItem.last().second + 1
}
}
}
return answer
}
리스트의 길이를 계속 계산하고 정렬함으로써 효율성에 문제가 있는 코드였다.
Pair를 사용하기보다 mapSize를 처음에 변수로 지정하고 Map을 활용해 아이템 위치를 갱신시켜줬다.
fun solution(gems: Array<String>): IntArray {
val answer = intArrayOf(0, 100000)
val itemSet = gems.toSet()
val itemMap = mutableMapOf<String, Int>()
var isFull = false
var left = 0
for (right in gems.indices) {
val gem = gems[right]
itemMap[gem] = right + 1
if (!isFull && itemMap.size == itemSet.size) isFull = true
if (isFull) {
val minValue = itemMap[gems[left]]!!
if (answer[1] - answer[0] > right - left) {
answer[0] = left + 1
answer[1] = right + 1
}
if (minValue == left + 1) left = itemMap.values.minOrNull()!!
}
}
return answer
}
정확성은 개선되었으나 minIndex 를 계속 갱신해야하는 과정때문에 효율성 12, 13, 15번을 통과하지 못했다.
fun solution(gems: Array<String>): IntArray {
val answer = intArrayOf(0, 100000)
val itemSet = gems.toSet()
val itemMap = mutableMapOf<String, Int>()
var left = 0
for (right in gems.indices) {
val gem = gems[right]
itemMap[gem] = right + 1
while (itemMap.size == itemSet.size) {
val minValue = itemMap[gems[left]]!!
if (answer[1] - answer[0] > right - left) {
answer[0] = left + 1
answer[1] = right + 1
}
if (minValue == left + 1) itemMap.remove(gems[left])
left++
}
}
return answer
}
while을 활용해서 새로운 보석이 추가되면 구간을 당겨주는 방식으로 효율성 개선에 성공했다.