아이콘을 대충 사용하지 않는다.아이콘 사용에 있어서 통일감을 준다.최신 아이콘을 사용한다.텍스트 레이블을 아이콘과 함께 표시해 모호함을 줄인다.실제 사용자에게 아이콘을 테스트한다.아이콘은 콘셉트를 표현하는 간단한 그림이다.아이콘은 사용자들이 클릭하려고 하는 것이 그들이
'시작하기' 안내 혹은 '신규 사용자를 위한 팁'을 보도록 강요하는 것은 좋지 않다.온보딩을 필수가 아닌 선택으로, 그리고 끄기 쉽게 만든다.UI에 대해 너무 자세히 설명하지 않아도 된다.사용자가 한번에 알기 어려운 UI는 수정해야 할 사항이다.햄버거 메뉴는 사용자의
사용자가 하단에 다다르면 더 많은 항목을 비동기적으로 로딩하면서 페이지를 계속해서 스크롤하는 무한 스크롤은 사용자들에게 매우 편리하다.클릭보다 마우스 휠이나 터치스크린이 페이지 넘기기에 더 쉽고 빠르다.무한 스크롤은 뉴스 피드 스타일의 콘텐츠에만 사용한다.무한 스크롤의
자신만의 새로운 UI 컨트롤을 만들어서 사용자를 괴롭히지 않는다.필요한 UI 컨트롤은 이미 거의 다 존재한다.검색 기능에서 검색 버튼과 입력 필드는 필수다.아이콘은 '돋보기' 아이콘을 사용한다.모바일 앱에서 검색 탭이 선택되면 포커스를 검색 필드로 이동시킨다.슬라이더
'삭제' 버튼을 보면 사용자는 지금 보고 있는 항목을 삭제하는지 아니면 어떤 항목을 삭제하는지, 정말로 그 항목을 즉시 삭제하는지 헷갈릴 수 있다.버튼의 텍스트를 '삭제...'라고 지으면 모든 항목이 삭제되기 전에 또 다른 단계가 존재한다는 것을 사용자가 알 수 있다.
폰트(Font)는 소프트웨어에서 서체(Typeface)를 렌더링하고자 사용하는 파일을 말한다.지나치게 많은 서체는 오히려 사용자가 보기 불편하다.하나는 제목용, 또 하나는 본문용이 적당하다.일반적으로 제목에는 회사의 브랜드 폰트를 사용하고, 명확하게 읽혀야 하는 문구에