자잘자잘한 문제는 있었으나, 곧바로 해결 할 수 있는 문제들이었어서, 크게 트러블슈팅이라 할만한 내용이 아니라 판단되어 따로 이미지나 내용에 관하여 정리해두지 않았다.
그 중 기억에 남는 부분을 추려서 작성해보고자 한다.
1단계의 경우 본래 의도했던대로 손쉽게 구현하여 따로 애로사항이 존재하지 않았다.
2단계의 경우 기억에 남는 부분은 메뉴를 리스트에 담아서 관리해야 했는데, 메뉴 리스트를 출력할 때, 출력문을 직접 작성해야하는 번거로움이 있었다. 지금이야 메뉴가 네 가지 뿐이라 큰 문제는 아니었지만, 만약 메뉴의 수가 기하급수적으로 늘어날경우 일일이 작성해야 한다는 번거로움을 감수하기는 쉽지 않다. 이 부분을 개선하고 싶었고, 다음과 같이 개선할 수 있었다.

반복문을 리스트의 크기만큼 반복시키고, .get의 인덱스 값으로 i를 주어 리스트에 담긴 모든 메뉴를 출력할 수 있게끔 수정하여 해결했다.
3단계의 경우 Kiosk클래스를 생성하여 프로그램을 관리하는것이 목적이었다. 분명 Thread에 관해 학습하며 관련해 사용할 수있는 인터페이스가 있다는것을 알고 있었는데, 그 인터페이스의 명칭이 기억나지 않아서, 강의 내용을 다시 찾아보아서 해결했다.

해당 인터페이스의 이름은 Runnable이었다.
도전 기능 부분에서 장바구니 기능을 추가하기 위해, userSelect클래스를 생성하고, MenuItem클래스에서 인스턴스화 한 뒤, 마찬가지로 userSelect클래스에서 MenuItem클래스를 인스턴스화하여, 상호작용 할 수 있도록 작성하려 했었는데, 예상치 못 한 오류가 발생했다.
오류 문구는 NullPointException이었고, 이를 토대로 추론해보니 값이 비어있는 객체를 계속 호출하는것이 원인이었다.
이 때 문제 해결에 대해 도통 감이 오지 않아서, userSelect클래스를 없애고, MenuItem클래스에 장바구니 기능을 생성하는 것으로 일단 해결했다.
이 부분에 대해서는 추가적인 학습이 필요할 것 같다.