
컴퓨터 살리기 기획

플레이어를 이동시켜보자

타일맵을 사용해 맵을 꾸며보자

기초 작업

Unity6로 다시 시작하는 2D 서버 방어 게임 개발기 (1)

2D 하이브리드 타워 디펜스 게임의 핵심 시스템 개발 과정 (지금까지의 작업물을 AI가 작성해준 개발일지) 📋 개요 빌드 시스템을 완성한 후, 이제 배치된 타워와 상호작용할 수 있는 시스템이 필요했습니다. 타워를 클릭하면 사거리를 표시하고, 타겟팅 정보를 디버깅할 수 있는 기능을 구현했습니다. 구현 목표: 타워 클릭 시 사거리 표시 (Range Ind...