Flutter ios 개발 준비 - Xcode 설치

JIGDUCK🏆·2022년 11월 23일
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Flutter

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회사에서 갑자기 플러터를 사용해야하는 일이 생겼다.
마침 앱 프론트를 배우고싶었기 때문에 좋은 기회라는 생각이 들었다.

나란 사람..한 평생을 윈도우 컴퓨터+아이폰 조합을 써온 인생을 살아왔지만...
42서울에서 맥을 경험하고 난 후 맥북살래 병에 걸린상태라 ios앱을 만들어보기로 결심했다.
(맥은 회사에서 지원받았다.)

먼저, 플러터란 구글에서 만든 GUI 애플리케이션 프레임워크이다.
다른 프레임워크에 비해 좀 더 쉽고 빠르게 앱을 만들 수 있다고한다.
(이것은 한 번 직접해보고 다시 후기를 남기는걸로...)

이 글에서는 플러터 설치 과정을 다룰것이다.
설치하는 과정이 그리 길고 복잡하진 않지만 글로 정리하니 길어져서 나눠서 포스팅을 하려고한다.

플러터를 설치하고 사용하기위해서는 따로 설치되어있어야하는 툴들이 있다.
(https://flutter-ko.dev/docs/get-started/install/macos# -> 여기서 확인 가능)

나는 우선 Xcode라는 것부터 설치해볼것이다.
(안드로이드만 개발하는 사람은 설치할 필요가 없다. 이 글은 ios기준이다!)

Xcode 설치

정말 간단하다.
아래 사이트에 들어가 오른 쪽 위 다운로드를 클릭하여 웹사이트와 앱스토어 중 편한 방법을 택해 클릭해준다.

https://developer.apple.com/xcode/

나는 앱스토어 방식을 선택하였고 일반 앱 설치하듯이 해주었다.

플러터 사이트의 설명에는 플러터를 사용하기 위해서는 git도 설치해야한다고 나와있는데 xcode에 포함되어있기 때문에 따로 설치할 필요가 없다고한다.
참고한 영상에서는 M1칩을 사용하는 이용자는 Xcode설치 후 rosetta를 설치하라했지만 나는 설치하지 않고 진행하였다.
(나는 M1 맥미니를 사용중이다)

일단은 Xcode는 이렇게 설치하면 끝이다!
본격적인 Flutter SDK설치는 다음 포스팅에 이어서 쓰도록 하겠다.

- 참고한 자료 링크-

플러터 공식 도큐 : https://flutter-ko.dev/docs/get-started/install/macos#
제일 많이 참고한 자료 : https://www.youtube.com/watch?v=xJlBF9NgDag
cocoapods 에러 해결 참고한 자료 : https://gyutaehan.me/macesococoapodsseolchihegyul/

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