상속과 메모리 구조

99·2024년 9월 30일
  • 상속 관계의 객체를 생성하면 그 내부에는 부모와 자식이 모두 생성된다.
  • 상속 관계의 객체를 호출할 때, 대상 타입을 정해야 한다. 이때 호출자의 타입을 통해 대상 타입을 찾는다.
  • 현재 타입에서 기능을 찾디 못하면 상위 부모타입으로 기능을 찾아서 실행한다. 기능을 찾지 못하면 컴파일 오류가 발생한다.
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부족과 결핍의 전환

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