서버 및 클라이언트에서 공통적으로 사용되는 네트워크 코어 라이브러리의 간단 설명과 스도코드
패킷 생성을 자동화해주는 Google Protobuf에 대한 간략한 설명과, 패킷을 핸들링하는 클래스들에 대한 설명과 스도코드
서버(게임, 웹)를 개발하기 위해 필요한 환경을 구축하는 방식에 대한 문서이다