개발 프로세스

leekoby·2023년 4월 3일
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개발방법

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발행일23.04.03

📌들어가기에 앞서


해당 포스트는 개발 프로세스를 학습한 것을 정리한 내용입니다.





🌈 개발 프로세스

개발 프로세스, 즉 소프트웨어 개발 프로세스 모델은 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC, Software Develpment Life Cycle)을 기반으로 만들어졌다.

소프트웨어 개발 수명 주기

SDLC란 무엇인가요?

[그림] 개발 프로세스

요구분석 및 시스템 명세 작성

  • 문제분석 단계
  • 개발할 소프트웨어의 기능과 제약조건, 목표 등을 사용자와 함께 정확히 정의하는 단계
  • 개발하고자 하는 소프트웨어를 정확히 이해하여 개발 방법과 필요한 자원 및 예산 예측 후 요구명세를 작성

설계

  • 앞서 정의한 기능을 실제로 수행하기 위한 방법을 논리적으로 결정
  • 시스템, 프로그램, UI(User Interface) 설계로 나뉨

시스템 구조설계

  • 시스템을 구성하는 내부 프로그램이나 모듈 간의 관계와 구조를 설계

프로그램설계

  • 프로그램 내의 각 모듈에서의 처리 절차나 알고리즘을 설계

UI(User Interface) 설계

  • 사용자 인터페이스 설계
  • 사용자가 시스템을 사용하기 위해 보이는 부분을 설계

구현

  • 프로그래밍언어를 사용하여 실제 프로그램을 작성
  • 이때 프로그래밍 기법은 구조화 프로그래밍과 모듈러 프로그래밍 두 개로 나뉨.

구조화 프로그래밍

  • 조건문, 반복문을 사용하여 프로그램을 작성
  • 순차구조, 선택구조, 반복구조의 세 가지 제어구조로 표현
  • 구조가 명확하여 정확성 검증과 테스트 및 유지보수가 쉬운 장점이 있다.

모듈러 프로그래밍

  • 프로그램을 여러 개의 작은 모듈로 나누어 계층 관계로 구성하는 프로그래밍 기법
  • 모듈별로 개발과 테스트 및 유지보수 가능
  • 모듈의 재사용 가능하다는 장점이 있다.

테스트

  • 요구사항을 만족하는지, 실행 결과가 예상한 결과와 정확하게 맞는지를 검사하고 평가하는 과정
  • 미처 발견하지 못한 오류를 발견할 수 있기 때문에 매우 중요한 과정

배포 및 유지보수

  • 시스템이 인수되고 설치된 후(배포) 일어나는 모든 활동
  • 이후 일어나는 커스터마이징, 구현, 테스트 등 모두 이 단계에 포함
  • 소프트웨어 생명주기에서 가장 긴 기간을 차지
  • 유지보수의 유형에는 수정형, 적응형, 완전형, 예방형 총 네 가지가 있다.

수정형 유지보수

  • 사용 중에 발견한 프로그램의 오류 수정 작업을 진행

적응형 유지보수

  • 시스템과 관련한 환경적 변화에 적응하기 위한 재조정 작업

완전형 유지보수

  • 시스템의 성능을 향상하기 위한 개선 작업

예방형 유지보수

  • 앞으로 발생할지 모를 변경 사항을 수용하기 위한 대비 작업

[그림] 이런식으로 때때로 해당 단계가 반복될 수 있다.

개발 프로세스는 다양한 모델이 있는데 어느 정도 규모의 앱을 개발하는 지, 혹은 어떤 종류의 앱을 개발하는 지를 고려하여 모델을 선택해 사용한다.




전통적인 개발 프로세스

  • 기존에 존재하고 있던 개발 프로세스는 워터폴(Waterfall) 방식이 있다.

  • 직관적인 느낌 그대로, 폭포와 같이 한 방향으로만 프로세스가 진행되는 개발 과정(한국어로도 “폭포수 개발 방식” )

[그림] 워터폴의 가장 기본적인 모델

  • 보통 이런 사이클을 가짐
  • 유지보수까지 끝나면 다시 처음의 단계로 돌아가 시작하는 가장 기본적인 모델
  • 변형된 모델들이 나오나 보통은 프로세스가 기본 모델에서 추가가 되거나 하나의 프로세스가 세부적으로 나뉘거나 하는 수준

[그림] 개발된 앱이 배포되어 실제 사용하는 유저들에게 도달하기까지 시간이 걸립니다.

  • 어플리케이션(소프트웨어)를 완성해 배포하기 때문에 실제로 배포되어 유저에게 전달되는 시간이 오래 걸림
  • 버그나 수정 사항이 생기면 다시 처음으로 돌아가 수정
    • 일정과 비용 등 많은 부분에서 에로 사항이 생김
  • 대부분 출시 시점에 소프트웨어의 신뢰성 및 안정성을 보장 받기가 힘듦
  • 배포 직후에도 수많은 버그를 마주하게 될 가능성이 있다.

[그림] 그래서 테스트 단계에 다양한 테스트를 도입하기도 합니다.

전통적인 소프트웨어 개발 프로세스에서는 소프트웨어의 안정성 개선을 위해 테스트 단계에 다양한 테스트들을 도입한다.

시스템 테스트

  • 모든 모듈을 통합한 후 최종적으로 완성된 시스템이 요구사항을 만족하는지 확인
  • 요구사항을 만족하지 않는다면 다시 요구분석 단계로 돌아가 새로 개발을 하기도 한다.

알파 테스트

  • 완전히 개발된 시스템을 개발 현장에서 비공개로 테스트
  • 주문형 제품의 경우 개발진과 클라이언트 사이에서 동의가 이루어질 때까지 수행
  • 대기업의 경우 이 업무를 주로 하는 전문 QA팀이 존재

베타 테스트

  • 고객의 실제 사용 환경에서 수행되는 테스트
  • 미리 선별된 유저들이 해당 제품을 사용
  • 이 과정에서 에러나 버그가 발견되면 수정하는 식으로 진행

이 외에도 다양한 테스트가 존재




모던 개발 프로세스

  • 이런 전통적인 개발 프로세스에서 벗어나기 위해 만들어진 프로세스 중 하나가 애자일(Agile) 방식

  • 이 애자일 방식은 ‘스프린트(sprint)' 라고 불리는 짧은 주기의 개발 사이클을 계속해서 반복

[그림] 애자일 방식

  • 이 방식은 요구사항이 변하는 것을 당연한 전제로 두고 있다.

  • 전통적인 개발 프로세스보다는 훨씬 효율적으로 개발할 수 있습니다.

  • 애자일 개발 프로세스를 적절히 사용하면 빠르게 문제를 해결해 하루에도 여러 번의 배포가 가능

  • SaaS(Software as a Service, 서비스형 소프트웨어)를 개발하는 데에 적합


SaaS란?

  • SaaS는 클라우드 서비스의 한 방식
  • 브라우저에 접속하기만 해도 새 버전을 즉시 사용할 수 있는 서비스 방식
  • 애플리케이션부터 서버, 가상화, 스토리지, 네트워킹까지 전부 공급자 쪽에서 관리하기 때문에 고객이 제어하거나 관리할 부분이 거의 없다.
  • 따라서 사용자 업데이트에 대한 걱정에서 벗어나며, 하루에 여러 번의 배포도 가능
  • 빠른 배포 속도도 보장 받을 수 있다.

[그림] 구글의 Gmail 업데이트 로그.

해당 그림은 구글의 Gmail 업데이트 로그

  • 해당 기간 동안 Gmail은 잦은 업데이트를 했지만 Gmail은 SaaS 방식으로 서비스를 제공
  • 사용자는 업데이트를 했는지도 모르고 해당 애플리케이션을 사용했을 것



전통적인 개발 프로세스 VS 모던 개발 프로세스

전통적인 개발 프로세스는 모던 개발 프로세스에 비해 현저히 떨어지는 프로세스일까?

모던한 개발 프로세스를 따른다 해도 “제대로" 따르지 않는다면 하느니만 못하다.

전통적인 개발 프로세스인 워터폴과 모던 개발 프로세스인 애자일의 장점 및 단점을 정리한 표

워터폴애자일
장점프로세스가 길고 순서가 잡혀 있음
팀의 규모에 상관 없이 따르기 쉬움
개발 주기가 정해져 있음
새로운 프로젝트를 안정적으로 시작 가능
요구 사항이 확정되어 있음
프로젝트를 실행하기 수월
개발 목표를 자주 변경하지 않아도 됨
프로젝트의 전 과정에 필요한 예산 및 자원이 초기에 확정
예상 결과와 리스크를 통제하기 훨씬 쉬움
빠르면서 유연한 개발 과정
짧고 반복적인 스프린트로 구성
품질에 초점을 맞출 수 있음
빠르게 결함을 인지하고 수정 가능
개발 과정 중에 신속히 제품 변경 가능
단점앞 단계가 완성되지 않으면 다음 단계로 넘어갈 수 없음
개발 속도가 느리고 유연성이 떨어짐
테스팅 단계에 이르러서 이슈가 발견되는 경우가 있음
개발 요구 사항이 초기에 확정되므로 범위 변경이 자유롭지 못함
스프린트에 대한 경험이 있는 익숙한 스크럼 마스터가 필요
고객이 수많은 변경 사항을 검토해야만 하는 번거로움 발생
팀원이 잘 조직되어 있지 않거나 자립성이 떨어지는 경우
애자일론을 채택할 시 문제가 발생
  • 어느 정도 규모의 앱을 개발하는 지,
  • 어떤 종류의 앱을 개발하는 지를 고려하여 모델을 선택해 사용

오히려 어떤 상황에서는 체계적인 계획과 문서를 만들고 시작하는 전통적인 개발 프로세스가 더 적합할 수도 있다

프로세스가 적합한 조직을 나열한 표입니다.

워터폴애자일
적합한 상황높은 예측 가능성
순차적인 프로젝트 타임라인
사전 확정 예산이 필요한 경우
프로젝트 팀의 경험이 적은 경우
요구사항이 간단
타임라인이 긴 프로젝트를 수행하는 경우
고성능 소프트웨어 개발을 할 경우
고품질의 결과물과 지속적인 개선에 초점을 맞출 경우
결과물에 대해 빠른 피드백이 필요한 경우
적합한 기업 및 팀개발상의 변경이나 리스크에 덜 민감한 곳
제한적인 시간과 자원 탓에 협업이 자유롭지 못한 고객을 둔 곳
크고 복잡한 회사들이 프로세스를 간소화해 변화에 더욱 신속하게 대응하고자 할 때
고객 및 외부 관계자와 정기적으로 긴밀한 협업을 수행할 때



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